关于提高游戏性的想法

2022/11/1185 浏览综合
有关科学史的部分,也许可以做成互动式游戏电影。有一个叫做《隐形守护者》的游戏就是这种形式。可以把科学史做成游戏剧情,到某些实验的部分给玩家几个选择,选对了实验正常进行,选错了就实验失败甚至实验室爆炸。也可以设置一些彩蛋选项,比如让居里夫人穿上铅防护服做实验,就能让她避免得辐射病,或者让泊松自己发现泊松亮斑从而改变观点之类的。至少对我而言,在游戏中重现人类历史上的重大发现将会是爽点。
关卡部分如果可以的话,希望能像《坎巴拉太空计划》那样,允许玩家自己搭建实验装置。给玩家一些实验目标,要求玩家通过装置去实现。玩家也可以无视要求去做自己想做的事,比如造出大号炸弹甚至手搓核弹。
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