阿江的同人设定装甲车辆篇,长期不定时更新,不喜勿喷

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是的,这很可能会是我以后作品甚至视频的重点内容
这些武器会在我以后的作品剧情出现,所以别跟我说游戏性
性能数据为血量机动性防御油耗以及储备油量(能源)
油耗对比对象吉普车为100%
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使用多种能源的坦克发动机油耗巨大,但计划利用得当也能支撑一场标准模式的战斗
1.T62坦克(1947)
血量:7500,最高时速:50公里一小时,油耗:800%,储备油量:900%
装甲数据(防御等效为装甲钢):炮塔正面290毫米,侧面50毫米
车体:正面120毫米
对枪弹防御效果:削减40%伤害
对爆炸防御效果:削减30%伤害
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2.T72A坦克(1965)
血量:10000,最高时速:60公里一小时,油耗:900%,储备油量:900%
装甲数据(防御等效为装甲钢):炮塔正面400毫米,侧面80毫米
车体:正面380毫米
对枪弹防御效果(穿甲类弹种):削减40%伤害
对爆炸防御效果:削减50%伤害
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T72B1975
血量:13500,最高时速:60公里一小时,油耗:1000%,储备油量:900%
装甲数据(防御等效为装甲钢):炮塔正面500毫米,侧面90毫米
车体:正面460毫米
对枪弹防御效果:削减50%伤害
对爆炸防御效果:削减90%(有反应装甲)50%(没有反应装甲)伤害
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T72B1978
血量:16500,最高时速:60公里一小时,油耗:1000%,储备油量:900%
装甲数据(防御等效为装甲钢):炮塔正面600毫米,侧面50毫米
车体:正面500毫米
对枪弹防御效果:削减50%伤害
对爆炸防御效果:削减90%(有反应装甲)60%(失去反应装甲)伤害
反应装甲可抵消200毫米击中坦克的弹药穿甲能力
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3.T64A1963
血量:9000,最高时速:60公里一小时,油耗:800%,储备油量:900%
装甲数据(防御等效为装甲钢):炮塔正面330毫米,侧面70毫米
车体:正面300毫米
对枪弹防御效果:削减50%伤害
对爆炸防御效果:削减60%伤害
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4.T64BV1975
血量:9000,最高时速:60公里一小时,油耗:800%,储备油量:900%
装甲数据(防御等效为装甲钢):炮塔正面290毫米,侧面50毫米
车体:正面120毫米
对枪弹防御效果:削减50%伤害
对爆炸防御效果:削减90%(有反应装甲)60%(没有反应装甲)伤害
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使用燃气轮机的坦克油耗极大,且一旦乘坐无论停止还是走动就是满油门状态,但起速快机动性强,加上高强的防护,使用的当也能速战速决
T80BV1977
血量:11500,最高时速:70公里一小时,油耗:1500%,储备油量:900%
装甲数据(防御等效为装甲钢):炮塔正面650毫米,侧面110毫米
车体:正面500毫米
对枪弹防御效果:削减50%伤害
对爆炸防御效果:削减90%(有反应装甲)60%(没有反应装甲)伤害
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T80U1980
血量:14000,最高时速:80公里一小时,油耗:1700%,储备油量:900%
装甲数据(防御等效为装甲钢):炮塔正面650毫米,侧面110毫米
车体:正面550毫米
对枪弹防御效果:削减50%伤害
对爆炸防御效果:削减90%(有反应装甲)60%(没有反应装甲)伤害
以上坦克都配备一门125坦克炮,一挺高射机枪以及一挺PKT并列机枪
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步兵战车防护相较于坦克脆弱不少,但机动性强且油耗低了不少
加上拥有坦克无法赶及的高火力武器(防空机枪及机炮),对付步兵更有优势
BMP1(1963)
血量:4100,最高时速:80公里一小时,油耗:500%,储备油量:900%
装甲数据(防御等效为装甲钢):炮塔正面30毫米,侧面17毫米
车体:正面27毫米
对枪弹防御效果:削减30%伤害
对爆炸防御效果:削减60%伤害
配备一门73亳米滑膛炮,一挺PKT机枪
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BMP2(1973)
血量:4500,最高时速:100公里一小时,油耗:600%,储备油量:900%
装甲数据(防御等效为装甲钢):炮塔正面35毫米,侧面20毫米
车体:正面35毫米
对枪弹防御效果:削减30%伤害
对爆炸防御效果:削减60%伤害
配备一门30毫米机炮,一挺PKT机枪
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BTR80(1974)
血量:3500,最高时速:100公里一小时,油耗:500%,储备油量:900%
装甲数据(防御等效为装甲钢):炮塔正面17毫米,侧面9毫米
车体:正面15毫米
对枪弹防御效果:削减20%伤害
对爆炸防御效果:削减60%伤害
配备一挺KPV14.5重机枪
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