针对光棍节更新,对萨满职业的建议
-----11月11号版本更新内容-----
针对每点解析
1、新增决斗功能:聊天界面可以向其他玩家发起
增加玩家互动,看看谁牛逼
2、强化系统调整:调整消耗材料,加入强化+10,+20额外效果
类似大多数放置游戏,变相增加了强化收益
目测是每10级增加百分比属性,但是很少
3、新增附魔功能:每件装备可选择附魔不同的属性,通过附魔增加熟练度提高附魔效果
附魔材料来源不太清楚,猜测是BOSS掉落,类似于强化,举个例子,附魔的越多,你熟练度越高,每个部位整体附魔效果越高。
4、开放要塞系统基础功能:建造、种植、烹饪
感觉比较鸡肋 ,如果是单纯吃东西增加属性,无疑增加游戏繁琐度。还不如改成要塞增加金币和钻石获取,类似矿山这种
5、切换多套装备保存方案
实际上导致你的洗练成本增加了
6、收藏品:寻宝指南可以用来抽取收藏品碎片
收藏品那点属性就不说了 ,唯一看好的只有增加暴击,命中那种,比较实在
7、治疗技能不再治疗宠物(除了猎人的治疗技能)
8、优化广告流程
这一点应该是看广告多少次任务,获取相应奖励。
9、调整野外boss刷新时间
这个直接劝退,延长BOSS时间,减少金币获取。望官方酌情考虑,不然每天都吃低保。
10、增加熔岩之核5号boss管理者的物理伤害(该boss没有特殊技能)
11、修正装备触发类技能伤害系数
这个又是大洗牌,就不说了,反正砍的一塌糊涂,所有特效装全部陨落,黑手饰物再次霸榜。闪电钉,火头,萨拉克,凛冬刃可以淘汰了
增强萨满原本依靠攻击频率获取特效收益,现在直接退休 ,元素和图腾萨满成为唯一选择
12、减少新手地图安全区的大小,优化新手任务体验
13、修复dps面板打开异常
14、修复一键勾选托管boss
15、修复收藏品-top1纪念章
16、优化组队流程
17、修复巅峰等级:降低法力消耗效果
这点应该是元素萨满,法师等耗蓝职业迎来春天了,吸蓝+法力消耗减少,还是很不错。
18、修复猎人橙色武器兑换错误
19、修复控制技能对玩家没有效果(BUG)
目前有几个装备崛起 潮汐饰品,晕锤,沉默剑,PVP神器。