恶评一下目前你游的至臻

修改于2022/11/094373 浏览攻略
本来想着既然是恶评,就不要说优点了,但是又怕有人会急,想到了就说几句吧,懒得看胡言乱语可以直接跳结尾。
猴子
版本红利猴哥,上一个版本红利是奥克,虽然有一定的bug因素在里面,但是烧血的设定确实是医疗小组+奥克崛起的主要原因,而1.1改成战力比大小,猴子作为本体长期不在线,召唤3个200%分身打架的怪物,自然而然就崛起了。
TapTap
核心技能了,除非特殊情况,不然相差不大的情况下你很少有机会早早打完猴子的分身杀他本体,红字划重点,分身不能分身死循环,所以你的场上应该常驻有12个红色猴子。
TapTap
看起来像核心但实际上没什么存在意义的被动。虽然猴子也输出,但是划重点,【本体】才能触发,并且是【低一形态】,一局触发3次,持续30秒,也就是说你一局靠本体在寥寥无几的登场时间内,10%的几率可以召唤12个黄色的猴子,而持续30秒意味着你如果提前触发了,赶不上100秒的比大小,而一局能不能触发4个猴子本体的每人3次,又是个大问题,如果是那种和你势均力敌打到加时赛都没分出胜负,拼脸或许能拯救你。
【运气也是实力的一部分。——不肯透露姓名的召合工作人员】
总评:输出可观,版本红利,连携还是娴熟这种T1强度的羁绊,哪怕召唤弱了他也只是从大哥位变成小弟或者酱油位,技能组搭配效果不错,但是对圣盾弱,免控+高回避+长期离线作战生存能力max,召合永远想不到,超时机制只是把大哥A换成了大哥B,国家队永远是国家队,没有任何克制关系可言。
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千夏
1.1buff了一波,然而并没有什么用,千夏现在只有一个蓄力技能,但是她并不适合和娴熟等cd有关的队伍。
首先她的cd和持续时间几乎无缝衔接,大招甚至持续比cd还长,而且倾向普攻,如果配队的话,一定是连击7+乘胜7,然后补攻速之类的,本体同时攻击8个目标,连击40%几率多普攻一次,乘胜对低于80%hp的敌人造成50%额外伤害。除此以外想不到别的出路。
总评:华而不实,普普通通的小型杀手罢了,大哥流存在一天,就一天站不起来,并且由于召合特殊的形态属性,红色只能造成640倍伤害的情况下,沙盘越大,强度越低。
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拉斐尔
1.1修复了一波,但是弱智一般的站位,导致你不给他高形态根本站不住,而拉斐尔虽然定位是战士,本身技能组却像个辅助,核心的复活技能除了有目标选择外,只有一个作用很一般的圣盾加成。
总评:自己都活不下来还复活别人?唯一优点是复活不看自身形态(但是低形态熬不到技能cd好)、复活后可以放技能这两点。
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彩练
明明只有一个蓄力技能,但是在娴熟和技能效果以及被动的加成下,不是在蓄力,就是在蓄力的路上,站位极度奇葩,因为一直在蓄力,所谓的被动去圣盾加了跟没加差不多,明明其他两个技能输出很高,使用的频率却低下,并且因为是超大型,只有一个本体。
总评:最起码能用,去圣盾就当没有这个效果吧,伤害和控制都不错,连携稀碎。
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黑德斯
理论最强的无视圣盾单体技能,击杀还刷新cd,击杀还召唤傀儡,看起来好强啊,但实际上:【是超大型,只有一个本体】
TapTap
【蓄力3秒一次,一局只能放34次,连召唤的产物都清不完】
TapTap
【召唤相当于2倍绿色形态血量的普通形态无法使用技能的傀儡,造成伤害的倍数为1,而本体红色的伤害倍数为640,只能叠攻】
【连携极差,甚至第四条给了个斩击(灵魂收割的击杀重置:????)】
总评:理论强者,哪怕每局出来伤害是第一,但是他的贡献真的一言难尽。召合不会做给个建议,把击杀重置去掉,让玩家自己用斩击来实现,蓄力哪怕加个概率直接释放都有点盼头。
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比蒙
评价的时候都说强,用的时候都没人上。作为纯T,自带开局全队防暴毙,有回声30秒的时候还有几率触发一次。连携提供1级回声,但是其他连携并不适合大部分队伍,强度属于顶级,适配度属于垫底。
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总结一下,
猴子属于吃了版本红利,本身强度也不弱沙盘越高越强;
千夏或许未来可期,但是本体强度只能算中上,召合的策划一定会使用镇魂曲,不让我们达到那个真实;
拉斐尔是鸡肋,除非哪天和比蒙一起玩;
彩练能用强度还行,但是连携不是很好组队;
黑德斯的连携极烂,技能组看似优秀,却被微不足道的蓄力破坏的有力发不出;
比蒙,强度高,适配度低,和拉斐尔互相观望,要么一起从仓管出来,要么一起打酱油。
如果觉得有意思改天再出典粹的。
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