你心目中的完美游戏应该具备哪些条件?
2022/11/09571 浏览活动专版
先吐槽一下许多发虚假宣传广告的游戏公司,为啥广告都比策划了解玩家,是不是应该把俩部门调换下位置。
回归正题,本人游戏年龄二十多年了,说自己是个资深玩家一点不为过,从早年的红白机到如今鱼目混杂的手游,玩过的游戏数不胜数,今天发起这个话题就是想聊聊本人对游戏的见解,以及听听其他玩家的心声,首先说说我所喜欢的几款游戏。
一、热血传奇,千年,天堂
之所以把这三个游戏放在一起,是因为他们发布的时间几乎前后脚,游戏模式大同小异,打怪升级,点卡收费,主要吸引人的地方在于自由PK,PK爆装备,物品随机掉落,属性随机,自由交易。
二、魔兽争霸,星际争霸,帝国时代
这类游戏在于建造合作,兵种配合,更需要操作,但是没啥具体收益。
三、cs,毁灭战士
射击类鼻祖
四、暗黑,暗黑二,poe,火炬之光
真正的硬核刷刷刷游戏,主要吸引人的地方在于各式各样的装备,天赋,技能搭配。
五、老滚五,极品飞车系列,NBA系列等单机。
惊世骇俗的画面,自由度,MOD。
六、问道,大话,梦幻等。
回合制,没啥好说的。
七、魔兽世界,剑网三,时空裂痕,激战系列等
合作,大型副本,战场,3D世界,采集交易,飞行,丰富的玩法生活技能。
八、3c,守护,dota,英雄联盟
团队合作,对抗,快速开始
九、腾某网某的抽卡战令抄袭类游戏。
不知道何时兴起的,令人反感的模式。
以上是我游戏生涯中比较喜欢的游戏,接下来说说我想要玩的游戏应该具备哪些元素。
首先自由的交易系统(最好是以物易物的模式,货币模式感觉很多余),装备不要绑定,差不多的画面,只要不是像素就行,自由PK(可以开阵营,但是最好死了爆装备),装备的随机词缀和属性,割草般的爽度,随机掉落,自由打造,打造属性随机。
说白了就是交易货币、刷怪方面学学poe,死亡掉落学学传奇,操作感和环境设计学学魔兽,装备主要就是惊喜惊喜惊喜,玩家之间就是交流交流交流。