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2022/11/09
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说点发现的问题和意见
问题:
1.角色在地图边缘的时候场景很容易挡住角色,导致划不动,反应过来已经死了
2.地图外也会刷怪(或者是地图最边缘被场景挡住了)这时候没看到突进怪很容易被偷袭死
3.刷怪范围似乎是以角色为中心的正方形,导致往上、下两个方向突进的时候总会被视野范围外的怪偷袭,或者直接停在怪面前被刀,完全没有反应时间
意见:
建议给基础小怪添加个起手时间,让撞到屏幕外的怪时有点反应时间(或者改下刷怪机制)
最后祝作者游戏越做越好😉
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