间接伤害(应该算详细说明?)

修改于2020/12/03369 浏览攻略
这里是R sir(一个想用r卡上榜的被现实打脸的想🍑玩家)
最近群里很多人有问间接伤害到底是什么?(然后我就滚来写了这个)
间接伤害的概念有如下:
1,属于伤害的一种,区别于直接伤害
都是伤害,但是这类伤害一般不具备攻击来源
最明显的
e.g.如果我方青鸟因为行动前被毒死,我方驳会不知道砍谁
但是因为属于伤害,会优先扣除(护甲)
2,一般情况下的间接伤害不可暴击
包括:毒,烧,传导,连锁,储存,反弹等
只有在写明:(造成间接伤害)时,则此间接伤害可以打出暴击效果(并受暴击伤害影响)并受和位灵器影响
目前:仅九凤/烛光可暴击(九凤bug在修)
2.5,强制的概念交换
直接写明(间接伤害),属于强制,将直接伤害,变为间接伤害。下面部分不包含这些偷换概念的对象
3,主要体现在,非自己行动时,所打出的伤害
类似:
异常:毒,烧,毒影(相柳),制裁(驳)
(在目标行动前)
反弹:金乌7,并封(在受到伤害时)
传导:乘黄,四时,鹣鹣
(伤害传递,造成伤害时结算)
存储:四时(伤害累加,对手行动后结算)
4,据上次蓝贴,造成间接伤害时一般没有攻击行为
目前除乘黄,其他人的间接伤害皆不在自己回合内造成
导致结果:其他人不会触发反击,青鸟/犰狳拉条
特殊情况:乘黄携带反击时,由于本次伤害结算为反击,传导部分的伤害也会被结算为反击,所以不会触发反击(好绕QWQ)
5,绝大多数间接伤害的造成会伴随有直接伤害
目前除:四时,金乌7,并封,鹣鹣(对队友),九凤
这几位,其他全部角色在造成间接伤害前/时,都需要存在造成直接伤害的情况(感觉这条是废话)
但是需要让部分萌新搞明白
类似
相柳:只有毒和毒影的部分才是间接伤害,而4条蛇是直接伤害
凤凰:只有燃烧才是间接,天炽那一下是直接伤害
烛光:只有印记部分才是间接,引爆印记的普攻/大招并不是(引爆击杀后的光印泽天也是间接)
6,部分雷区(是冷知识ww)
*巫礼的免死无法免疫来自间接伤害的致死
*相柳可以加强鹣鹣和队友分担的伤害
*四时传递的只有基础部分的伤害,烛光/九凤的爆伤并不会被传导
*青兔虽然是看起来是传导(乘黄参照),但是这部分是直接伤害
*间接伤害队伍的爆发性不强,但是可以非常肉和耐久,但是同样如果没有足够的消耗量,同样会被单体爆破队伍按在地上摩擦
*虽然鹣鹣的分担(本质是对队友造成间接伤害)是间接,但是陆吾和刑天是受到直接伤害
*间接伤害会无视大荒战图(反击图)中单次伤害不查过xx%生命的限制(烛光四时过图?)
*毒烧类间接伤害会无视(天狐/蜚)的(锁血/免死)被动
以上是目前能够想到的部分,有补偿和错的部分(评论区指出)谢谢w
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