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无伤与狂暴
2022/11/08
570 浏览
综合
无伤和狂暴加攻差不多就很迷
无伤可以通过吃药保持发动 风险巨低
狂暴承担更高的风险 就因为有那点加了跟没加一样的防御 攻击加成跟无伤差不多 甚至更低
参考怪猎 无伤加的是固定值 后期收益甚至不到10% 再看看人火 即便加了大量的防御 攻击收益依然固定有30%
除非无伤不是满血发动 而是一但被打中本次战斗中就失效【或者这一条命以内不再生效】 不然这个狂暴就是废的
被动技能都能这样 动作的数值能做得好就有鬼了
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