泰拉瑞亚1.4.4(手机端)设置问题一览(萌新向)

修改于2022/12/057382 浏览游戏攻略
前言:
本人也算是一个小萌新,对于设置方面其实本人也有挺多地方不太懂,都是去各个地方东拼西凑了解到的,相信一定也有和我一样的萌新或多或少不知道有关设置的问题,无奈找起来太过零散¬_¬`。但是目前好像又找不到有关1.4.4的所有设置一览,所以我想帮大家先归纳一些,之后等待大佬帮忙完善攻略,也会及时修改攻略的不足部分。
对于设置方面,我自己把设置分成三类,普遍型(基本适用于大部分场景),针对型(仅适用于小部分场景),未知型(自己不清楚的)。我会按顺序和类型逐一介绍各个设置的功能给大家。
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设置篇:
TapTap
都是字面意思,就不介绍了哈,值得注意的是所有设置(重置)不会重置一些编辑方面的设置噢。
TapTap
(未知型)自动选择模式:虽然未知,但无影响。
(未知型)自动选择模式:虽然未知,但无影响。
(针对型)库存相机移动:总是,打开道具库时会将角色视角上移,如下图,下边是未移动时视角,上边是移动后视角;从不,打开道具库时不会将角色视角上移;自动,根据情况自动选择是否移动(貌似移动的情况更多一些)。
TapTap
(普遍型)自动保存:,进行游戏时,每隔十分钟保存一次;,需要手动保存。
(针对型)自动暂停:从不,打开道具库菜单都进行游戏;菜单,打开菜单时暂停游戏;道具库和菜单,打开道具库菜单都暂停游戏。(仅单人模式有用)
~~~~~对道具库菜单关键词的解析~~~~~
道具库:就是下图箭头指示的包包,注意地图虽然可以在道具库里,但是不算道具库的。
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菜单:就是下图箭头指示的三个,上面是设置菜单,中间是图鉴菜单,下面是旅途菜单
TapTap
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(针对型)地图:,开放小地图地图的使用功能,,关闭小地图地图的使用功能。下图的箭头指示左边是小地图,右边是大地图
TapTap
这个社区链接(更多……)我想大家应该都懂,我就不介绍啦。(´▽`)ノ♪
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操纵界面篇:
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(针对型)编辑操纵界面(编辑……):此设置为一个子设置,点击后进入新界面,如下图,属于对道具库的编辑。
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~~~~~~~~~~~主要功能如下~~~~~~~~~~~
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布局:经典,提供4个固定页面;紧凑,提供3个固定页面;第二页,提供2个固定页面;自定义,提供至少1个,至多20个页面,并且可调整。
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UI比例:向左拉缩小页面,向右拉放大页面
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页面:如上图,点击左边的一个蓝条会变亮,意味着选中了一个页面,选中的页面会和右边一样被黄色覆盖。选中页面的左下角是删除,右下角是子页面,上方会显示子页面图标,带着道具库设置菜单页面无法删除。新的页面群组(新增…)点击新增页面,无法新增可以缩小页面继续增加,到达20个后就无法新增。
TapTap
子页面:上图左边是所有子页面,箭头指示的是选中子页面后会在页面出现的情形,一个页面最多容纳五个子页面复制研究旅途,只有旅途角色才会显示,宝箱只有打开了箱子才会显示。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
(针对型)事件进度条:,每当有持续战斗事件发生,会有一个事件进度条,位于boss的血条处,显示事件进度,当boss与事件同时发生,会优先显示boss血条;,不会显示事件进度条。
(针对型)小地图边框小地图大小血量和魔法:改变小地图,血量和魔法的外貌。
(针对型)热键操作:垂直,如下图的上方所展示;水平,如下图的下方所展示。
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(针对型)高级(更多……):此为一个子设置,点击后进入新界面,如下所示的八个设置,属于对布局界面更细的设置。
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~~~~~~~~~~~主要功能如下~~~~~~~~~~~
安全区(编辑……):点击进入后如下图所示,移动边框选择操作范围和四周操作键大小,红色区域属于无法操作区域,蓝色区域属于可操作区域。
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页面模式:
折叠、扩展、关闭,开启子页面折叠、扩展、关闭;
扩展、关闭,开启子页面的扩展、关闭;
折叠、扩展,开启子页面折叠、扩展;
只有扩展,开启子页面扩展
下图从上到下依次是子页面折叠、扩展、关闭展示。
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拾取物品文字:,拾取物品时会显示出物品名字;,拾取物品时不会显示物品名字。
高亮标记新物品:,获取新物品后打开背包,新物品的格子会比一般格子颜色更鲜艳;,获取新物品后打开背包,新物品的格子与一般格子无异。
密码:隐藏,开多人模式时,房间密码不可见;可见,开多人模式时,房间密码可见。
物品描述背景框:下图展示。,如上边图;,如下边图。
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拾取物品文字消逝时常:字面意思。
物品描述文字消逝时常:字面意思。
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视频篇:
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(针对型)光照模式:下图展示。模糊,如上边图所示;颜色,如下边图所示。
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(针对型)背景:下图展示。,会展示出当前生物群落环境背景,如上边图;,只会显示一个背景,如下边图。
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(针对型)屏幕效果:可以理解为屏幕特效。,能看到诸如墓地白雾等屏幕特效;,看不到诸如墓地白雾等屏幕特效。
(针对型)矿工的摇摆:开或关可以切换是否显示物块视觉效果,物块没有完全被摧毁时会有膨胀收缩的动画,持续四分之一秒。
(针对型)大风环境:开或关可以切换会受风影响的物品的“被风吹动”的视觉效果。
(普遍型)高级(更多……):此为一个子设置,点击后进入新界面,如下图所示。主要调整游戏画质。
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~~~~~~~~~~~主要功能如下~~~~~~~~~~~
视差:更改生物群落背景图像相对玩家移动而滚动的幅度。更高的数值使得背景移动幅度更大,从而创造更明显的 3D 深度效果。更低的数值使得背景更加静止。
帧率最大值:游戏帧率限制为最多 30 或 60 帧每秒。
特效质量:切换低、中、高、或自动。更高的质量视觉效果更好,但在部分设备上可能会降低性能。设为“自动”时,在游玩时会按照设备的性能(每秒帧数)来持续更改质量设置。
波浪画质:,被动的水体摇动,不会有物体与其交互;,玩家和大部分 NPC(以及其他物体,包括从天花板落下来的水滴)会在穿过水时产生涟漪;,抛射物也会创造涟漪,且涟漪会在墙壁上反弹。
纹理画质(编辑……):此为一个子设置,点击后进入新界面,如下图所示。
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UI质量:控制UI元素的纹理质量。
玩家角色质量:控制NPC的纹理质量。
抛射物质量:控制抛射物的纹理质量。
背景质量:控制生物群落背景的纹理质量。
荧光质量:控制发光蒙版的纹理质量。
环境质量:控制物块和背景墙的纹理质量。
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音效篇:
TapTap
我想大家应该都看得懂了,就不一一介绍了哈(* ̄︶ ̄)
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游戏控制篇:
TapTap
(针对型)放置方块预览:,如下图上方;,如下图下方。
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(针对型)图块网格:,如下图上方;,如下图下方。
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(未知型)智能物块放置:目前只知道是开智能光标时能自动方方块,但实测好像没什么用。
(针对型)移动摇杆瞄准:,移动摇杆时,智能光标能跟着移动方向瞄准;,移动摇杆时,智能光标不会跟着移动方向瞄准。
(针对型)自动使用武器:,长按武器攻击键可以连续攻击;,只能单点武器攻击键。
(针对型)左摇杆跳跃模式:双击跳跃,字面意思;轻触跳跃,单击跳跃的意思;上滑跳跃,字面意思;禁用左摇杆跳跃,字面意思。
(普遍型)高级(更多……):此为一个子设置,点击后进入新界面,如下图所示。主要用于调整游戏的攻击模式。
TapTap
~~~~~~~~~~~主要功能如下~~~~~~~~~~~
智能光标模式:长按,长按切换智能光标;切换,点击切换智能光标
智能光标优先级:当使用了同时拥有稿子和斧头功能的工具时,智能光标优先使用谁的区别。
锁敌优先级:光标附近目标,当开启锁敌时,优先锁定离光标最近的目标,并且需要完全手动锁敌;最近目标,当开启锁敌时,且不使用光标的情况下,优先锁定角色周围的目标,使用光标的话,则是优先锁定光标附近目标,且会自动锁敌。
重置瞄准与智能光标模式(重置):字面意思。
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触摸篇:
TapTap
(普遍型)编辑虚拟按键(编辑……):此为一个子设置,点击后进入新界面,如下图所示。
TapTap
在上图里可以随意更改操作按键,下面介绍一下各个设置的功能以及各个按键的功能。
有一个??的地方其实就是虚拟按键方案,它右边的按键是对虚拟按键方案的重命名,再右边是返回上一操作,再右边是返回下一操作,再右边是按键类型,再右边是按键大小(只有固定大小可选)。大部分按键都是字面意思,少部分按键有大佬介绍了,可以去找找,很快就能找到。
(普遍型)放大镜:,如下图;,没有下图功能。
TapTap
(针对型)双指场景放大:字面意思
(针对型)双指地图放大:字面意思
TapTap
(针对型)轻触两次:,可以双击装备穿戴或者拆分物品;,没有上面的功能。
(针对型)光标颜色:字面意思。
(针对型)高级(更多……):此为一个子设置,点击后进入新界面,如下图所示。主要是按键的设置。
TapTap
~~~~~~~~~~~主要功能如下~~~~~~~~~~~
自动选择模式:针对下图按键的,长按使用或切换使用。
TapTap
瞄准灵敏度:移动光标时的灵敏度。
瞄准模式:针对下图按键的。按类别,各自设置各自的;全部道具,统一设置;仅瞄准,锁定只瞄准不使用;仅瞄准&使用,锁定瞄准又使用。
TapTap
智能光标:针对下图按键的。按类别,各自设置各自的;全部道具,统一设置;全部开启,锁定所有物品开启;全部关闭,锁定所有物品关闭。
TapTap
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补充:
智能光标:就是下图那个标,会有一定的自动操作功能。
TapTap
瞄准光标:就是下图那个标,完全由玩家控制。
TapTap
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后续:现在暂时总结出这么多了,大家可以参考参考,没法保证这些是完全正确的,但是大部分都有实践过,有一些详细的大家可以在评论区一起套论交流一下哈。
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