【建议反馈】欢乐渔场
游戏内的欢乐渔场活动修改建议
首先渔场的机制是进入活动系统自动开始帮玩家钓鱼随机获得对应物品,玩家可自行选择是否需要收货鱼篓,并且在渔场活动中添加抢夺设置增加了活动的互动趣味,最后活动积分榜前10玩家随机活动钻石奖励(少的你可以忽略不计)
这边现阶段有一个游戏设定问题即抢夺的前提是你要看到对方鱼篓有鱼否则只能抢夺积分而收货鱼篓的速度又快于抢夺,这就变成了抢夺是一个很鸡肋的设定
以下是建议活动修改方案
1、增加根据鱼篓数量增加提升获取鱼苗速度和获取高级鱼苗概率;(这边是促进玩家囤鱼及增加抢夺互动,另现实生活也的确鱼多了才能产更多鱼苗)
2、取消积分前10概率获得奖池奖励,修改为只要参与活动玩家均有概率获得;(这边是因为上一条修改后明显战力高玩家可以无脑拿排名)
3、抢夺积分修改,积分获取计算方式:对方战力>鱼篓数>获得鱼苗品质,(这边是增加大佬们之间互夺技巧不是无脑打人)
4、增加积分商城,根据每次活动自己获得的积分可以累计在渔场积分商城兑换道具,(道具可以把现有的四个鱼苗作为兑换另外增加比如渔场抢夺次数,渔场保护券(可以被打但是本次抢夺0积分0鱼苗也是为了更好的抢夺互搏增加不确定性),高招券,启源券等等)
大致就是这样的思路,策划看看有没有可以实现的可能也欢迎玩家一起探讨