战斗技巧与技能机制测试详情

修改于2022/11/16309 浏览攻略
首先是属性克制和天气对应效果表 (其实不用记)
★新手注意看下文的技能机制测试!! ! !
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机制机制详情
这游戏有一些文本错误和机制冲突 大概如下文
注意这些东西 来调整自己的战略和技能搭配
1、溺毙和寄生类的持续debuff不能共存 但是可以和流血、中毒共存。
2、免疫buff 可以免疫 无法被免疫的debuff.
3、当自身有无法被驱散的debuff使用转移debuff的技能 会复制debuff给对面 自身的也不会消失。
4、除了被动以外的技能描述为:自己技能必中 意思是当前此技能必中 不是指自己所有技能。
5、麻痹可以和冰冻共存 不会冲突。
6、无敌机制写的免疫次数 防不了多次伤害,比如技能写的是免疫2次伤害 使用一个4段伤害的技能 可以打出两次有效伤害
7、必中可以打到必闪 也就是必中优先度高于必闪
8、提升命中率技能 非必中词条 即使命中率增加100%或者以上 也无法命中 必闪
9、双方都不更换宠物 60回合左右就会同归于尽 当然PVE 对面也不会换
10、免疫负面的buff 可以免疫被驱散(即使没有写)
驱散对面buff被判定为了一种debuff
11、开局第一回合,直接换宠物 第一回合被动会失效(比如限伤并不会触发)
12、使用没伤害的技能时 依然能触发“攻击时”的被动
13、在被动 被禁止状态下 触发吸血 禁止解除后 被动加成的血量会被没收
14、带补充更新
特别鸣谢 零神 白嫖 帮助参与测试
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