肝了三天的评价
1. 立绘中规中矩,人物建模略显拉胯。
2. 剧情拉胯,人物配音一塌糊涂,娘咧口号都喊不好,差评。
3. 背景音乐:单机中的几个改得还可以。其余属于听了不烦,中规中矩。
4. 战斗特效比较单薄,除了某些大招攻击外打击感接近于0,还有救不?
5. 战斗系统、天赋、地形特点都有沿袭单机的亮点,尤其改天赋还不用花钱,好评,我还在玩的原因之一。
6. 抽卡:老实说中规中矩,我平均40抽一个,不高也不低。
7. 难度:目前才25级几乎没难度,能过的都过了。
8. 肝度:这几天是真肝,但通了之后都有扫荡,目测成型后应该很闲,建议满级时给一个“闲的蛋疼”的称号。
9. 武器、符文系统:佛系吧少年,认真你就输了,少一个词条换一顿大餐甚至一台主机它不香么。
10. 人物强度和平衡:老实说不需要,一合多动的特点注定它应该是一个百花齐放的游戏方式,打不过不是角色不行,是咱没配好。当然最好就别出PVP了,可以想象会乱成什么样子。