早上好,这里有一份幻想清单
感谢这个周末,能让我玩上一天这个期待挺久的游戏,也庆幸有这么一个周末让开服三天以后大部分玩家接触到了核心玩法,利用羁绊宝石武器组建阵容,去努力攻克地下城。
地下城的诟病还挺多的呢,前期的垃圾时间,手机的强行占用,肝度的问题等等,但不过怎样,能摸到核心玩法的玩家,就算离去也是三星评价,就当曾经爱过,只是现在累了罢了。
如果没有这个周五周六,或许,更加没人去抵挡那些玩了一会甩了句无聊,失望,打了个一星就再也不回头的玩家了。
咔叽能有活在7点几分,也是不幸中的万幸了。
周六一天的游戏,有点疲惫,3点的维护,也有点不舍,躺在床上也还能想起下午刚40级后,用我那仅存的三十几黑金币在交易所跟土豪们斗志斗勇的兴奋,还有那低价捡漏的幸福也依旧依存。
3点停服以后一直在tap上翻着各种长评,说真的,这年头还有心思写长评的人都是喜欢过这个游戏的,但凡有点爱,都不忍心看着刚破壳的咔叽陨落在这个7月。
我还期待着咔叽的圣诞和春节皮肤呢,过年时候人手发一个烟花炮,不知道能不能如愿,烟花炮交易所200+一个呢。
我也想感受下过年的快乐,嘿嘿(๑˙ー˙๑)
然后,然后咯,下面想说的,就是自己作为一个微不足道的小小玩家,想给的一些拙见,官方参考就行咯,我也不懂做游戏,就是想说点自己床上翻来覆去想的一些想法,仅供参考啦。
因为我看很多评论玩了几个小时走了的玩家,最大的反应就是前期那几个小时的煎熬,无聊而又痛苦,一个任务就一两格子,打怪跑图时间可睁眼闭眼三次,加载读图时间连起来可绕地球一圈。
第一点,主线流程小建议
不知道制作大大们,可不可以在以后的新地图做一个小小的开发尝试,就是将现在几个小任务总和成一个大约通关时间15~20分钟,难度适中的中型任务。
而且任务当中也可穿插一些不失平衡但又颇有风趣的小彩蛋,不需要耳熟能详的梗,就算是制作组的一些生活小日常,放到游戏里面来,还能拉近玩家的距离,比如地图哪个角落里藏着美工感冒时候乱画一通的初稿,比如谁谁的生活囧事,等等,当然这个是非必需品啦,等游戏稳定发展了再考虑啦。
感觉这样一个大点的地图,主线流程五六个任务,一个地图主线时长一个多小时,又方便规划主线剧情,又方便让玩家在探索的过程去改进自己的搭配,去更好的理解游戏,也会因为自己的大量失误造成失败的时候,去感受那份痛并快乐的滋味。
我感觉现在大家前期就像玩卡通版的贪玩蓝月,我也不清楚啥强啥不强,主线给了钻石就去抽,打的宝石就乱上,一堆东西也不知道是啥。
等等,你问我宝石是啥,我靠,我不知道呀,我啥也没装,就上了几只小鸡,我就一路打过去了了呀。主线??what,主线是小公鸡打战斗机吗? 我感觉很多人前期就是这么个状态,这是我脑补的哈,戏精本精呢(´-ω-`)
第二点 主线特色小建议
其实当时有个让我很惊讶的设计,我忘记是在哪了,是让我去买船票,然后不同价格不同回合数,当时还以为后面会有一个什么样的神奇设计,然后我就出图了,然后我又出出进进,我也不知道我在哪,我就下一个大地图了。
我觉得如果是我,我可能会喜欢这样,一个完整的大地图,开局让我花钱买不同的船,比如有木船,商船,和大游轮。
然后接下来十几分钟的战斗时间都会是水上作战的状态,不过当然不用给战斗中的小咔叽去画个船啦,美工会累死的,最简单的就是三个背景,木船是木伐木战斗背景,其他也类似设定就行,又有代入感,又有意思。
而且不同船,会有不同随机事件,比如木船破,暴雨天有修船事件,商船就有海盗抢劫事件,游轮就有遭遇海怪事件。
而且像海洋女神的咔叽们,在过河就会有个10%的加强,而大地女生的咔叽们,就会有10%的削弱,在森林地图中的时候,比如主线需要深入密林时,则两者互换。这个机制也完全可适用于地下城的时候,不用所有层都是,时不时有这么坐船航行下船便好,就像森林中也可以进出密林一样。
而且10%加减的影响我觉得对于主线关卡来说毫无影响,甚至地下城而言都是可以接受的,我想不会真有人凑个9大地羁绊,然后不上宝石的去打水上地图吧,不会吧,不会吧。
第三点 地图机制小建议
说实话,躺在床上,我依稀记得,大地图上有草原有冰川有火山有雾岛,可是当我脑海里回忆起我在冰火之地发生过什么时候,我的脑海空空如也,我甚至都有点没印象了,每个大地图进图以后有差异吗?
在我的小脑袋瓜子里,我想的是
我可以在草原遇见过野马,他们带我飞奔在各个地图之间,我的移动速度有了加成,甚至在我遇上汗血宝马的时候,它还能带我略过几层并不怎么想去的地图。
我在冰川的时候,我在偶遇的暴风雪天气,扛着咔叽攻速每回合持续下降的情况下,与小怪冰川猿猴打得不分上下。还有那一场低几率产生的雪崩,我的咔叽全部冻结,只见对面冰川领主一堆输出,一场地图的雪崩也给带来了我的血崩。不过我那+50%的燃烧伤害也分分钟将敌人烤得灰飞烟灭。
我还想着火焰山时候那次岩浆爆发,我的妈呀,我的咔叽和boss一起着火了,燃烧状态爆炸了,boom,我靠,boss被地图机制给炸死了,哈哈,我家莉莉还有500滴血,我打赢了诶。
更别说那雾上时不时起的雾气,不管是我的咔叽还是敌人,只要哪边有雾气哪边就可以加15%闪避率。
唉,这破地图机制,不仅会让大家记住地图,而且让聊天论坛充满着吐槽与调侃,一个人的遭遇换来大家的快乐,玩家真的会计恨吗,我觉得应该不会吧,本身游戏就是为了快乐,独乐乐不如众乐乐。
第四个 地图探索互动小建议
有木有想过在每个地图放点可以与地图相配套的,可供玩家收集兑换的好东西呢。
就好似樱花岛上樱花树,有时候进图会几率提示我,说咔叽听到了樱花飘落的声音,然后我就可以在进去的那个地图里面找到一颗有樱花飘落的樱花树,点击以后会随机获得一片樱花瓣,花瓣一共会有五片,每片掉落概率都为均等的20%,重复花瓣会叠加。
是不是听起来很肝的样子,但是如果樱花岛的地下城,每过地下城100层就会出现纪念品商店,纪念品商店会出售五片花瓣中的2~3片,每片售价100钻石,这暴率,这价格,100钻石感觉就是一天日活跃的低保。。能有闲心收集纪念品了,我想也不差那几白钻石了。更别说打个100层了。
然后当玩家凑齐这五片樱花以后,就比如说樱花第一厘米,一直到樱花第五厘米,就可以到城镇的纪念品店,换取秒速五厘米纪念品,哈哈哈,梦幻联动好吧,简直无敌炫酷。(老二次元了,见谅见谅)
然后用2或者3个秒速五厘米直接兑换,白灵咔叽的樱花和服皮肤,你算算一个地图纪念特色皮肤,纯靠氪也才1000多钻,靠肝也才三百来层,不要太香好吧。
以上所有纯属个人YY,制作组别有压力啦,毕竟这只是我一心所想而已,还是要以广大玩家口味为主咯,不过如果觉得不错的地方,也可稍做参考啦。
好啦,好啦,俺的幻想欲望得到大大的满足,也7点多了,朝阳东升我要去爬山了。
不对我得去先去见见我的小咔叽们
等等!!!我昨晚答应我姐,今晚6半起来去跑步然后给她买早饭的,完了,赶紧乘老姐还没起,穿衣往外跑。死肥宅早起跑步减肥大梦又泡汤了,都得怪咔叽。
唉,只能说
咔叽若不倒,眼袋永不离。
卧蚕第一步,咔叽大冒险。
唉,本身想着祝各位晚安好梦的,现在只能道一声早安了。
希望制作组老哥小姐姐们,把咔叽稳定下来以后可以好好休息啦。辛苦您们了。
也辛苦能看到这里的客服小姐姐,辛苦了,要是累了我帮你揉揉肩,嘿嘿(º﹃º )
还有偷了官方的几张图,哈哈(ಡωಡ),就当没看见吧。
也祝今天不管休息还是忙碌的各位玩家,假期愉快,如果游戏的话,也愿游戏开心。
周末愉快(>ω<)
如果问我为啥会写这么多呢,唉,只能说人老了后就总想见证些美好的东西,两年前有幸见证过steam上的无人深空的翻身壮举,我还想见证一年中taptap上咔叽探险队的崛起之路,加油加油(ง •̀_•́)ง