结束罪恶的第一天

修改于2022/11/06482 浏览建议
TapTap
和朋友们刷秘境真的是一件很开心的事情,BOSS嘎掉之后大家都盯着地上有没有橙装。如果开红杀人能掉装备的话小喵已经死了几百回了,为什么你可以出个5000+评分的主武又洗了一手6000+的词条,求求不要再用阳寿玩游戏了 [嗒啦啦2_起了杀心]
游戏需要优化的部分有很多,比如走着走着不知道划到哪里就把视角划得很近,满屏都是自己的人物,看不到周围。
我用的是模拟器,用手机的小伙伴反映按键过小不好按。
模拟器的体验就是,镜头转向有点不灵敏,慢悠悠的,不知道是不是模拟器的毛病。平a和技能还有移动的衔接希望可以再平滑一些。
晚上的战场活动看不到对面人物的ID,貌似只有选中了才看得见,不选中只会显示阵营,就很难找到对面阵营的好朋友对其进行集火。希望可以设置是否显示敌方姓名。
与想象中的魂有没有区别,答案是肯定有,因为一款游戏只通过描述在大家心中塑造的形象可以说是千人千面,所有人都有喜欢的玩法和不喜欢的玩法,都有喜欢或者不喜欢的画面风格,但是首测不是一个游戏的终点,也希望大家理性看待。不要因为与自己心目中的游戏不相符就激情开麦。
(PS:酷酷宝宝说明天就可以领到捏脸端积分商城兑换的时装和配饰咯~明天见家人们!)
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