关于世界模式的一点建议

2020/07/191833 浏览反馈
建议一、重点中的重点。修改赛季联盟匹配机制,上赛季各个副本第一名且联盟等级相同的联盟分配到同一副本,第二名分配到一个副本,以此类推,联盟先后按上赛季比赛积分分配!如联盟不足,匹配电脑同等级同战力的联盟,切勿匹配一级玩家联盟!会让新手没体验。所有玩家一级联盟匹配在一起,不足盟一级盟电脑补充。
建议二、联盟玩家补充按联盟积分补充,上个赛季积分高的补充战斗力低的玩家,积分低的补充战斗力高的玩家。平衡游戏里联盟一家赌大,让后面的人没有体验感,被按在地上摩擦。相同实力才会有竞争,不然就碾压了。被碾压的盟根本就没有充钱打比赛的欲望了,连采集发育都不想了。
建议三、取消玩家英雄池设定,改用所有英雄做抽取池,英雄抽取后默认1星,需要升级英雄建筑提升英雄等级,英雄可以佩戴科技馆研究的科技!此修改对新手玩家友好,又显得出游戏的公平性。试着想象一下,一个玩了三年的玩家和一个刚玩的玩家,那种方法靠谱!
建议三、组队副本允许一个人开启,目前的玩家量,副本都开不起。所有副本只要战斗力碾压,都允许跳过战斗,非天选玩家也可以。目前世界模式消耗的时常已经很高了,已经完全超出了休闲桌游的这个定义了,很累!
建议四、提高攻城难度,现在的攻城只要防守不在线,可以说完全守不住,电脑太弱智。升级城防可以提升陷阱(没听说过古代守城没有热油巨石滚木的),可以适当提升防守方的属性,例如城防技能等额外技能。
建议五……等等等,太多了,多的我说一夜都说不完这个模式的问题。现在的世界模式休闲不是休闲,城战不是城战,排位不是排位,完全是个四不像的产品。消耗大量的时间,都不如去玩乱世王者。现在的目光要放在吸引新玩家,而不是虐待新玩家,在目前游戏行业竞争巨大的情况下,老玩家不断流失,新玩家又不被友善对待,那么距离关闭服务器就不远了。不要一天天的不断出坑钱的活动,这就是在饮鸩止渴,不是长久之计。
世界模式目前就像是你兴致冲冲的打开了王者荣耀,开了一局排位,然后进入游戏发现对方有十个人,我方只有三个人,这还不是最可气的,最可恶的对面十个人都是六神满级。你觉得你这样能留住玩家吗?没有玩家的游戏你能圈多少钱?没有新玩家涌入,老玩家能玩多久?
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