新版激化队

2022/11/05310 浏览萌新求助
哈喽!小伙伴们好,今天我来分享一下我的新队伍开荒想法,相信在草神出来之后,许多玩家必定是有很多的配队思路,小草神作为一个优秀的辅助角色,拥有提供高额精通的同时还能实现后台的强力挂草,可以说是十分强力。直奔主题,新队伍:雷提砂草。考虑到玩家的氪金度不同,所以我会优先以四星武器以及零命来作为数据推算。 因为我还没有来得及进行数据实测,所以在这里大约的为大家算一下。如果有什么没有提到的点,欢迎大家在评论区指出。 首先队伍就是雷神,提纳里,砂糖,草神。 雷神:作为一个能为全队减轻充能循环的强力角色而且还拥有不俗的伤害,稳定的挂雷无疑是激化队的首选,且武器也是人人均得的神器鱼叉,入选是肯定的。 草神:高额的元素精通,稳定的后台挂草,搭配雷神,在提高激化反应系数之余,还可以保证不间断激化反应,优秀的后台伤害也可以打出不俗的伤害。 砂糖:和草神的作用差不多,与其相比少了点后台伤害,但作为精通拐还是一个不错的选择,零命也可以用,六命自然是更好。 提纳里:作为队伍里的输出角色,在提高激化反应系数同时还能额外提高重击伤害,搭配雷神的q,无论是打速切还是主c,都是不错的选择。 草套(精精精)的草神800点元素精通,乐团套(精草暴)带绝弦的提纳里400点元素精通,风套(精精精)的砂糖800点元素精通,绝缘套(充雷暴)的将军0元素精通,根据草神天赋(基于自身元素精通的25%为全队提供元素精通)为全队提供200元素精通,砂糖天赋(e或q命中敌人为全队提供基于自身20%的元素精通)为全队提供160点元素精通,双草共鸣再次提供50点元素精通,其草神最终的元素精通为800➕160➕50=1010,砂糖最终的元素精通为800➕200➕50=1050,最终由于草神天赋上限提供250点,所以砂糖最终提供元素精通为210点元素精通,故草神最终元素精通为800➕210➕50=1060,砂糖最终元素精通为800➕250➕50=1100,提纳里天赋1提供50点元素精通,提纳里最终元素精通为400➕210➕250➕50➕50=960,雷神最终元素精通为0➕210➕250➕50=510,激化反应提升的系数,我估计了一下雷神为102%左右,提纳里为200%左右,草神为210%左右,砂糖为风元素,只考虑扩散伤害,其扩散系数为500%。提纳里已经几乎吃完被动效果,配合乐团套重击伤害提升为X<95%(X>90%),激化反应系数大幅提升,具体伤害提升多少待实际测试。 降抗方面也是足够的,草系有草套草神,雷系有风套砂糖,因为草无法扩散,所以扩散伤害100%为雷扩散,而草套又可以后台触发,只要技能衔接到位,是可以完美实现从开头降到结尾的。 其次就是武器方面,将军鱼叉没什么好说的,提纳里四星绝弦比较舒服,砂糖和草神,建议砂糖带试作铂金,草神带万国诸海图,至于为什么要带铂金,原因就是生存较差嘛,缓解一下生存压力,充能快,卡一下无敌帧也是可以的。 手法方面也是比较固定的,虽然有提纳里速切,但我个人还是建议将军打速切,毕竟提纳里重击伤害提高90%以上,不打c有点浪费了,顺序目前这个比较好一点吧(个人感觉)草神拍照挂印记,雷神e,砂糖q,e,提纳里q,e,z,z,z,雷神q,普攻接重击充能,依次循环。 队伍拥有循环,爆发,持续输出等特点,唯一的缺点就是生存较差,但卡无敌帧的手法也可以稍稍减轻。 今天就到这里了,喜欢的小伙伴不介意点赞留言,队伍还是有很大的提升空间,毕竟还有专武,后续新角色出版,命之座等各种因素,若有更好的想法的小伙伴,欢迎留言,我一定会好好借鉴的,谢谢大家!
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