【研发日志】“魂沌初开”首测前夜

修改于2022/11/05772 浏览二测公告
《魂》首测终于要来了,今天对我们来说注定是个不眠夜。从今年2月17日在Tap开启预约至今,不论是开心的、难受的、包括一些运营上犯过的错误以及和大家一起交流的点点滴滴还历历在目。
《魂》的首测对失眠工作室所有成员来说都无比重要,但第一次测试肯定还是会出一些小错或者问题,可能一线大厂都不能100%保证不出错,即便没有出错,也肯定会有人把问题一一扒出来。而一旦出错,这些黑子会像过年了一样蜂拥而至、敲锣打鼓。
《魂》至今没有赚过大家一分钱,但专业黑子从来没有停下过脚步,请大家不要对号入座,我们说的是从头到尾的那群专业黑子。甚至还有专业媒体参与(大家应该都知道,某媒体如果不是发布不实新闻颠倒是否,为何会在发布后又删除该新闻),将来也许大家会有机会知道,是哪个高尚的国内团队干的(国内游戏行业的大山不止某鹅一家),但无论出现任何情况,我们也会坚持做第一款月卡收费、不卖数值的开放世界手游,并且一直坚持以此为目标,从《魂》今年2月17日开启预约至今,我们不逼肝不逼氪的玩法设计理念一直没有改变,并且只会更进一步,就如我们开启预约的时候说过会卖微数值,但现在我们承诺开启“Battle Pass”模式,官方不卖任何提升战力的道具装备。也请大家放心,我们只会越来越进步并且坚守我们的承诺。
最后想说的是,毕竟这是《魂》的第一次测试,发放的激活码数量有限,近100万预约用户只有4000+的用户能参与首测,大家急迫的心情我能理解。所以在这次测试结束后我们会尽快确定二测时间,二测规模也将若干倍于本次测试。
如果你们知道我们曾经和现在的经历,就会知道我们坚持的意义。
《魂》的每一个玩法都秉承了不逼肝不逼氪的设计理念,11月5日11点开测后,研发组成员会在《魂》的QQ频道向大家一一介绍。
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魂:不是一个人冒险的开放世界。
—全民扮演NPC,你可以扮演不同类型的NPC,体验现实世界没有扮演过的身份;
—无副本无体力限制,开放世界自由探索多种可冠名秘境,秘境种类还会陆续增加;
—官方不卖装备宠物体力不抽卡,每一个装备或宠物属性都是独一无二的;
—全部数值道具游戏里掉落并可交易,价格合理肯定卖得出去;
—珍品掉落全服通知,大家一起监督,官方无暗改;
—游戏时间自己选,大部分活动每天、每周多次开放;
—错过的活动经验会保留,不用氪金即可返还;
—时装自由染色,后期将陆续开放:时装自由裁剪、头发自由裁剪、角色自由调整体型、武器、宠物、坐骑自由调整大小和颜色;
—全局实时光影、体积光、丁达尔效应;
—模拟24小时极昼、极夜的轮转过程;
—模拟真实世界天空、云彩、大气奇观及深度雾、体积雾、云海效果;
—模拟真实世界水面倒影、浪潮水花、泛光折射效果;
—模拟真实世界的服装材质,如丝绸、纱、金属、刺绣缝线、皮革、布料等;
如果你觉得这些玩法有那么一点吸引力,希望能分享给你身边的朋友,因为我们研发的这款“不是一个人冒险的开放世界”手游,迫切需要你们的建议和支持!
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