2022/11/05310 浏览综合
我给这样几个bug和建议。
1.幸运值界面显示的是繁体字。
2.图1所示,装备打造等级越高,花费越高,所加经验值相同。提升等级有关卡限制,所以如果重生,没打关卡,在最低等级打造,存经验值,可以省非常多的花费。
3.英雄升级,没有一键升级,点几百次很不合理。
4.进阶操作非常繁琐。一个sr英雄,升5阶要9个。7阶81个,8阶243个。哪怕有这么多本体,到底需要点多少次?包括图鉴需要很多0阶升3阶?有没有可能进阶也出个一键合成?
5.ur英雄还有3个,红色装备,暂时应该是没出吧。我觉得应该尽快安排,不然让人觉得还是半成品。
6.英雄性格比较鸡肋,作用远不如一颗宝石。我觉得需要平衡性调整。
7.装备强化,一键添加应该自动选择恰好够升1级的材料,而不是选择所有材料。因为越升高性价比越低。并且装备熔炼或者作为材料吞噬,我觉得这些强化材料应该返还。(正因为不返,并且没出红装,很多人应该完全不用强化,形同虚设)
8.铁匠铺的数值其实也不合理,打造的装备明显慢于主线获取。主线任务已经拿橙装了,还在打造蓝装紫装,也可以调整的。
9.bug竞技场排名0点会重置为1001名
10.bug每天0点商店装备不更新
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