《中阴》制作杂谈 其三
小伙伴们好呀!俺是Nekoday的萌新平板,负责文案编剧工作~
(目前在做中阴的故事!)
第一次打招呼,感觉好紧张呀><
虽然内容方向同属于叙事游戏,
但跟《泡沫冬景》纯视觉小说的表现形式有所差异,
《中阴》更多会采用第三人称探索的方式来展开故事,
“主动获取的信息”在叙事表现的特性上会更为明显。
除了使用经典的角色台词对话,通过探索所能感受到的场景氛围的呈现和变化,
也能让我们从更多角度来享受故事,拉近跟角色之间的共情。(说人话,我们有玩法了)
而说到《中阴》的世界观以及故事内容,
2B会首先给到基础需求方向,俺再用各种妄想去填充补完XD
就像此前的宣传语所提到的“志怪冒险”一样,
《中阴》的故事也将以类似小型公路片的探索风格来呈现,不同的区域其场景风格也将有不同特色,是一个很大的看点!
而在历经这么一番历险后,咱们的主角也将直面过去和现在,进而选择通往未来的道路——
万事万物皆有代价,这份代价却又并非总是等价交换。
失去的事物不会复返,而每一次选择,都将引导向那或许并非唯一的结局。
无论希望,还是绝望,都将是你和TA的选择。
那么那么!先跟大家聊这么多,能喜欢的话就好了呀><
如果还有下次分享机会,想要全方位展露角色形象和故事风格上2B的XP(被拖走)
PS:加中阴讨论群809599603看更多XP