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2022/11/044181 浏览公告栏
TapTap
大家好,这段时间的运营非常感谢玩家们的支持,这段时间以来收到了很多热心玩家的对游戏的想法和改进建议,在此衷心得感谢他们,这段时间通过收集我们也了解到游戏确实还有很多不足和问题,我们也一直在持续改进,限于时间紧,项目多,版本升级所以一直以来很多内容都在改进,但是一直没有来得及实装,今天在这里对我们已经准备改进的问题给大家做一个通告,让大家放心,同时以后能够对游戏提出更多更好的点子,同时对于被采纳的建议和想法我们都将进行奖励(奖励什么你自己写),欢迎大家在反馈区或本帖写出你的意见和建议
1:宠物加锁和重置功能。给指定宠物加锁避免失误放生,开放宠物重置,避免宠物浪费
2:摇钱树技能库优化,非伤害技能(如各种防御提升,吸血,回血,回避等),连续养成技能(如攻击成长,攻速成长,生命成长,随机成长等)屏蔽。
3:商店购买物品显示持有数量,方便玩家掌握信息,不用总去看背包和技能页,方便玩家
4:无尽模式和挑战模式的扫荡功能开放,无尽模式不用每天从新打,直接可以扫荡到你的最高记录,挑战模式也可以直接扫荡最高通关关卡。扫荡需要消耗扫荡卷
5:限时活动说明,会说明活动流程和顺序,避免新玩家没有准备,错过活动机会,提前使用活动道具
6:竞技场PK修改。
a.屏蔽成长类技能(如攻击成长,攻速成长,暴击成长,随机成长)
b.降低所有英雄在竞技场中造成的伤害,降低回血效果(具体数值测试后确定)保证一定的战斗时长和策略性,避免PVP都是一刀秒的情况
c.修改防守方技能选择,由随机选择改为上一次进攻时的技能,避免防守方过于被动吃亏。(也就是防守方的技能就是他最后一次主动进攻别人选择的技能,每次进攻都会把选择的技能存为防守技能)
相信会让玩家对抗的感觉更好,更合理,更具趣味性和随机性,同时发挥很多技能的效果和观赏性
游戏开始还不到两个月,所以有很多想法和内容还在添加中,请大家相信我们会全力做好这个游戏,并持续改进他,也请大家继续支持我们,因为有你们的支持,游戏才有美好的明天,谢谢大家
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