简单不专业的游戏测评
第一,游戏品质
就目前来说(截止楼主发帖,15级),游戏还算可以,立绘、建模没啥好说的,仁者见仁智者见智,但是,ui 、系统画面,玩过的都懂向谁致敬,这里简单提一嘴。
第二,玩法
战旗,有自动,虽然弱智,但是不影响推主线、探索本等,有扫荡。关卡有小技巧,但不多,有完美关卡,但是可以凹,比如多少回合结束战斗,谁都不能死,护送任务等等,探索本就是类似于一个啥游戏来着,以前玩过的,现在推出变态版了,格子里面探索踩格子,哦,可以看看大眼子的那个探索玩法,差不多,但是目前没有机关解密这些,就是简单的踩格子,打怪,开箱子,后面应该会加吧,像剑与远征这方面就还行。
第三,抽卡
目前就两金,爆率自行体会,抽了有80抽了吧,有一金还是新手池的必出。一个抽卡石头等于180钻石,好友石10个等于1抽,一天可以30个好友石,推主线有额外的抽卡石头。不建议买什么礼包硬抽,目前节奏还不明确,送的角色、sr也能推线,问题不大。反正都能玩,战旗游戏,不存在少了谁玩不了,只是能不能更省心这种。
第四,体力
为什么单独提出来,因为稀缺并且贵,特别是升级体力回复不是按照体力上限来回复的,好像只有40,买体力却是一次120,但是灰常贵!第一次80,第二次多少来着,反正让我想起了谁。
第四,福利
目前福利给人感觉不是特别深,维护给了10抽,加上预约的,新人第一章,建号差不多有30多抽吧,适合刷那啥,是吧。兑换码都是蚊子腿。
第五,角色培养
简单来说就是深不可测吧,武器,角色升星(目前没有看到万能碎片之类的东西),刻纹,参考某原,体力稀缺,不知道还有没有其他的东西加入,对了,好感度加属性,总共到28级,摆明了前期先雨露均沾,然后重点升一个。
第六,留白
反正战旗游戏,现在才15级,还有一些东西没出来(个人猜测,不然东西太少了),还有第一次开服活动还没出来,活动出来了,也就知道啥样了。
有问题可以楼下问,目前是想到啥说啥。
补充1:武器本拿个首通就好,高额奖励次数累计等后面等级高了开了高本再用,可以累积三天,切记切记。