《新版本攻略投稿 轮回之境杂谈附百分百通关秘籍》
看到文末有百分百轮回探秘者的秘籍哦
前言
1、第一次轮回排名不佳,因为写攻略试错了很多,导致后期属性达标但是体力不够,未能通关,有些遗憾。打了两个号,第二个号没买体力玩了三天轻松40+。
2、本攻略没有给出明确通关配招,但是基本包含了大部分的细节以及思路,足够各位道友根据自身情况合理搭配,五六十层不会很难,再往上就需要一定运气和细节操作以及仙玉投入了。
3、很多道友因为新副本心态崩了,我想说轮回不要盯着排名,排名的寻宝令不是很多。反之把他看成一个周常福利活动,送日月和洪荒,这样想,心态会好很多。
正文
一、轮回概述
轮回秘境位置在宗门大殿旁,需要飞升后才能解锁,是一个全服周常本。基本参与就有奖励。
轮回之境属性与外界无关
轮回之境可以看作一个小时光秘境,玩法就是翻牌,会遇到小怪和下一层的门。打小怪升级,打门的boss进入下一关。不确定因素主要是是翻牌。
翻牌,全靠运气没办法,但是!翻牌只是会浪费一些体力影响推图速度,不影响整体节奏。合理运营都能拿到不错的层数
二、大致思路(本文所述所有招式及其对应等级和效果在文末附录均有展示)
开局建议走身法,可以一直偷关卡。开局小怪属性不高,不点根骨也可以扛得住,所以前期身法推的快,也可以多点一些小怪,升升级。但是切记不要贪多,我这次就是在这吃了大亏,前期浪费太多体力,最后没体力,不然能通关(比如一关五个小怪,你打了两个,关卡就翻出来了,那就可以走了,不用特意刷满)。白嫖玩家在这个地方可以拿到不少日月精粹。前期的轮回之力拿来买技能书,一些闪避相关的,斗转孔雀之类,以及在不卡关的前提下买一些道具,尤其是可以翻牌的旗子,一定要留到大后期用。
到了中期,就要考虑转型了,因为纯身法根本扛不住小怪。当你速推到二三十层左右,你会发现打关卡偷一偷就过了,但是打小野会掉很多血,因为走身法扛不住啊,挨一下就快死了。
建议转根骨五行,走一个五行根骨流,或者真气五行流,一般来说四维差距不会特别大。所以就要开始加防御了,一是适当加点根骨,二是换加防御相关的招式,例如斗转,血云葬,浩然之类的,其中最强防御是魔胎。到这个程度,打小怪基本不太掉血了,打精英要掂量一下。打关卡先打打看,打得过最好,打不过换技能,换前期的闪避套,开始偷。
这个时候你技能基本换差不多了,可以一套防御过小怪,一套闪避偷图。多余的轮回之力优先买旗子(旗子等于体力!)蒲团(五十层以后没卖回血了),以及三阶技能移形换影(有大用)。多余的轮回之力先攒着,到了后期开始消费买乾坤袋提升属性。前期最好不要买乾坤袋,越到后期乾坤袋加的属性越多。(全时期乾坤袋价格一样,但是后期加的属性多一开始乾坤袋只能加几百四维,后面能加几千,乾坤袋一二三级对应商店层数分别是30/50/70),道具同理,越到后期越有用,后期小怪属性都很高,封住祭坛进不去的时候就可以道具救场了。前几十关卡一下不着急,道具别轻用。
后期属性提升飞快,摸到一个祭坛赐福就能加一千多四维或五行,前期缺属性,后期缺的是体力。
三、四维及五行提升
除了升级加属性外,四维靠乾坤袋和祭坛提升,五行靠祭坛和赐福提升。四维五行都要提升,但是不同时期要有侧重。前期可以点身法速推,过了前中期后四维开始侧重真气根骨,依靠招式提升大量防御,避免翻车(一周死亡五次就玩不了了,这很重要,死了就什么奖励都拿不到了)。
五行和四维都需要提升,该副本由于祭坛和乾坤袋的不确定性,很难确定某个具体流派,五行根骨和五行真气都是可以稳定爬层的流派。
五行buff单属性加成最强,四维buff差一点,但是可以加成两个属性,优先选择能加防御的四维buff,闪避/防御,攻击/防御。
四、一点小心得和细节
1、不冲排名可以不买体力,多打小怪,日月精粹和洪荒是大头。作为一个周常本,刷到高层一周能拿几百日月和几十洪荒!比起原先一天十几个精粹有了一个维度的提升
2、翻牌翻到关卡,优先打,避免碰小怪掉状态卡关。打完不着急去下一层。如果经验差一点可以摸一下小怪再走,如果祭坛没收集完,尽可能摸一下,格子差太多就不用强求了。
翻牌优先从中间开始翻,概率开出一大片空白。
3、冲关太快,后面小怪boss都打不过就会裂开。原地等死,所以前期多积累,但是不用每个小怪都打,量力而行,关卡出了,只剩几只就没必要打了。后期属性加起来推图速度会很快。
但是前期不积累,后期卡关只能吐纳,基本就上白给了,需要自己平衡一下进度。
吐纳这个功能基本用不上,最好不用,唯一可以用的地方就是因为状态不佳卡关的时候刚好差一点经验升级,可以点一下把血补满。
4、翻到怪不着急打,看看横纵有没有没翻开的格子翻到弩秒了就很棒。同理翻到弩也不着急用,横纵找找怪。
5、有一个黑科技是体魄招式三转重元,加体力上限,配合移形换影加血,这样只要受到的伤害<加的体力上限就等于不掉血。(有点难理解,可以自己实践一下)
如下图,一开始是满血,加了一口上限,然后图二移形换影回血
—————————重点—————————
除了大家常见的蒲团回血,本副本另一个回血手段就是加生命的技能!首推移形换影,比例很高,此时如果你的状态处于三分之二血左右,并且周围有小怪就可以用下面这一套
核心思路就是魔胎加三个四维防御招式(四维buff很多,看你哪个四维高用哪个),加一个输出,最后一个带移形换影(回血)。小怪不破防,靠移形换影可以白嫖血量!省了蒲团。
另外这个思路也可以作为常驻的小怪精英配装,基本不掉血,甚至真气高还能回上血
6、赐福本副本少有的自选属性,通过翻牌随机获得,不会显示在地图提升中,赐福会影响流派
建议优选五行,次选根骨真气。因为乾坤袋可以加四维,不加五行,五行的获取方式单一,就只有赐福和祭坛,升级也会加一点,但不多。而五行buff又是比较强力的技能,所以建议五行,性价比高。四维可以靠乾坤袋得到大量提升
7、招式选择方面
buff类:
魔胎,五鬼,五行归元强烈建议买!因为全时期我们赐福(赐福是啥见上一条)都点五行,所以后期五行总值会很高,这样魔胎,五鬼,归元就分别对应了副本的最强防御buff,最强闪避buff,最强攻击buff。其他一些加防御buff的也可入,浩然之类的,闪避/防御,攻击/防御。
输出招式:
输出招式建议拿副五或者一些倍率高的四维招式,由于威力系数都是1因此一个招式能打多少输出很好计算,根据自身面板简单计算就可以得出。
注意:走五行的话招式买副五不要买主五(倍率9.6)。副五(倍率8.4)四阶,主五五阶,便宜200。且祭坛随机给五行。一开始的五行后面很容易就歪了,比如我三十层金火高,连吃几个木祭坛,木比金火高几千,用副五可以合理分摊风险。当你选两个副五,就可以拥有四个属性的输出
四维最高倍率:剑指和九天雷闪(身法体魄倍率和为6.84)
后期闪避偷关卡孔雀优先级大于飘渺,带飘渺出手次数会不够
下面讲解为什么魔胎等三个五行buff是最强buff
上图可以看到我的五行总值是82000。魔胎加总值百分之90%的防御。而四维buff一般是加四维单项*135%的属性。比如斗转,加真气*135%的防御和闪避,那么斗转可以为我带来34420.95的防御,而魔胎可以为我带来74000的防御,同理五鬼和五行归元是单项最强buff也就不难理解了,这也是为什么第六条赐福推荐五行的原因。在充满不确定的关卡,五行可以给我们带来防御,闪避,攻击,以及输出招式的作用。全面提升,后期稳如老狗
所以在打boss的配招上就可以魔胎五鬼归元加三输出,或者魔胎五鬼斗转叠孔雀,配两个输出,一直赌也能过。
而且boss没打过不算死亡,属性不是太低一直偷都会过的
8、集齐七把剑那个好像是直接造成真气伤害百分比的效果。个人建议不拿,我到最后都没集齐。效果是每三回合对敌造成30%真气的伤害,说实话这个本能抗住就能过,扛不住两刀就被噶了根本没机会打持久战。七把剑1400轮回币,相当于两个半的旗子,和好几个招式,十几个回血
9、有机会遇到红色袋子一定拿,有永久buff,体魄那个越早拿到越好,拼欧气的时候
10、奇遇有几率遇到红色怪,撑住五回合掉落至宝碎片,因为撑住就行,所以全带防御招式力求不死
11、个别情况有奇遇会进奇遇房,基本都是白送的奖励
12、
翻牌道具在整层用性价比很高,因为五的倍数层怪和祭坛特别多。满五层是一个大关,尽量找一下天火,此处可以配合翻牌道具。如图所示,一个天火全秒,美滋滋。
翻牌道具有三种,乾坤图和焰光旗,青萍剑。乾坤图的优势是可以翻开所有牌但是不能开锁定牌,焰光旗开十个格子包括锁定牌,青萍剑清除一列。青萍剑和乾坤图建议开局放,旗子用来搏一搏锁定牌
13、体力跨日跨周不保留。比如今天我剩四点体力,第二天补满体力也就是100点,而不是104体力,所以每天刷满
14、
如果看完上述内容以后你有点感觉了,想拿个称号耍耍又不想花仙玉,请参考本条
部分物品可以带出,说的就是你,龙虎丹!玩法类似仙塾的悟道法球,那么你们懂的,大力出奇迹!攒几周龙虎丹,几个小时通关八十层不是梦。下一个轮回探秘者就是你!
附录:技能招式等级对应表
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