一点建议

2022/11/03606 浏览研发进度
玩了一周了,昨天晚11点才拿到郑和,感叹一下,我是从1代开始玩的,本来担心2代做的不如一代,玩了以后感觉还不错,本来就是个跑商怀旧航海,还让大佬做出花样来了,值得庆贺,感觉大佬有点志高存远的意味,我在一区,开服那几天的闹腾有点意思,改了就好,平衡还是很重要的,跑商探险得跑啊,别做资本家就好,航海主题就是冒险和希望,提几点小建议1.后期跑商太集中在欧洲了,货多,利润并不低,可以集中刷黑市,导致其他州的税收基本就是搞笑,建议,提高单程远洋贸易利润,比如直接亚洲货不限于推荐运到欧洲的利润上限,提高非推荐品的上限数量,没货啊,跑啥单程,这样后期海盗也有打劫动力,也能提高后期城市竞争。2.增加跑商的公会和商会属性,不然后期跑商成了一个数值游戏,对抗性太少,个人建议欧洲国家港口增加国不可投资属性,每个国家一个就好,在该国商会有特色海战和商业属性,这个可以通过国家贡献发放,该国增加特色船只,外国商会无法获得,增加外国免税证及国家贡献,开发国家对抗。
5
2