作为王厨谈谈个人对现版本的一些感受

2022/11/031121 浏览闲聊杂谈
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本人王厨,官服(昵称同TAP昵称,一个大号一个小号)290163推王,真心认为这次推王的模组还是给的过于保守,作为被推王一手带大的一周年玩家(午间逸话前入的坑)个人来说,无论推王放到现在和其他干员比可能确实强度有所不足,但我还是一直会带着,王维娜在3周年统计作为看板2032天,上场3822次,通过合约最高等级为26(尘环,带了但没上),在新手池内就有,前期开荒拉到精一50左右就会有很棒的新手体验,甚至会让你对所有先锋产生强度上的误解,二技能跃空锤高倍率真•群攻在我这几乎从来没漏过怪。
随着时间的流逝和版本的更迭,推王的表现放到现在来看确实也没那么亮眼但是也请一些人不要为了踩而踩,就在那硬黑,首先我想说尖兵常态的模板除了阻挡数和防御占优之外其他确实比不上同星级的作为六星冲锋手的风笛(不然冲锋手作为挡1回费先锋上场率也就不会那么高),而且在天赋上也吃了老干员的亏,如果把【军事传统】安到推王身上,那么推王的登场率也会大大提高,风笛天赋确实挺香;其次还有拿推王和山比的,只在那比较硬度只字不提回费的事,一个是像近卫的先锋,一个是像重装的近卫,再加上技能和天赋,硬度上面肯定不能比,但是推王作为先锋来讲回费肯定是比山强的(正常人不用我说都知道);还有那些拿异格嘉维尔,拿泥岩来和推王比的,非蠢即坏,对于这种人我只能说医院床位和专家号都挺多,也不再多你一个,建议去看看…分支不同,干的事肯定也不一样(还是正常人不用我说都知道),没必要在这为了踩而踩。
方舟作为一个接近于单机的塔防游戏,简直是XP党的福音,目前也没有出现所谓人权卡的状况,练干员几乎完全可以凭借个人喜好,也不存在没有哪个干员就过不了哪一关的情况,而且还可以借别人的干员(没有尬吹&收钱,上述说的确实都是事实)。方舟新手期较长,希望新人们能够理解,没有哪位玩家一上来就是黄金大队横扫全场的(本人开荒六星是推王和星熊),也更没有哪位玩家一上来材料都是堆的慢慢一仓库的,也包括干员们的等级和信赖都是老玩家一点一点用时间和心血培养出来的(同样是事实,没有挑拨玩家间对立的意思,正常人依然不用说)。
现在正是3.5周年的活动期间,本次活动奖励(注意此处只指的是周年级的活动)也比之前确实要更加丰富,新人此时入坑也确实是个好时机,但也请那些在周年池子抽卡没有出货的新玩家(也包括老玩家)不要因一时的情绪而损伤了自己对一款游戏的情感(本人179抽到现在连新五星都没有)。明日方舟这款游戏确实十分吸引我,不仅限于塔防策略的玩法,也更在于人物塑造和剧情深度方面,本次活动《叙拉古人》的剧情可以说是相当不错,沿用了《愚人号》的沉浸式探索玩法,不仅有故事主线还有各人物支线以及影评,交代的很清楚(不再是谜语人了),这些都是用来凸现故事主题的不可或缺的要素(剧情党狂喜)。如果不想看故事的skip党也可以在右侧快捷栏里找到要打的关卡和必看的剧情,不用满地图的找,活动主线的推进只和活动主线的剧情有关,和个人任务及个人任务道具无关,请各位按照自己的精力来规划。唯一想令我吐槽的一点就是在个人故事线中要去反复打那几个固定的关卡(我知道条件不一样,有些人别急着叫),确实会对一部分玩家产生疲惫感,希望鹰角能在这次活动结束后能在下次活动中有个正面的回馈。
最后在结尾祝愿大家在这次池子中都能出货,在以后都能抽到自己想要的干员。
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