《手把手教你玩bcm之DAY 1——市场与选人》

精华2022/11/035824 浏览攻略
—————————前言——————————
你好,萌新!不论你是通过何种渠道了解到BCM篮球经理这款游戏的,不论你又是出于怎样的心理点开这篇攻略的,我都要恭喜你了!这篇文章——今后大概可能会是这一系列文章,将会是你在平稳度过新手期、少走无数人走过的弯路的绝佳伙伴。
由于BCM这款游戏存在特殊性,它几乎完全不同于市面上已有的任何篮球经理网游,它从选人、练人到运营、比赛,都有各种复杂的内容要考虑,因此我也由衷地希望自己能够以简明扼要而又轻松明快的语言,向各位萌新系统性地讲解最核心的各项游戏思路,同时也欢迎各位大佬们批评指正。
——————————正文—————————
那么闲话少叙,书归正传,本篇我们来讲一讲自由市场和球员选择方面的内容。
在BCM中,玩家获得球员的主要方式有以下三种:
1、通过每赛季两次的选秀权获得选秀球员;
2、通过付费项目“训练营”大批量获得年轻球员;
3、通过玩家自由市场,获得其他玩家挂牌出售的球员。
其中,选秀由于次数限制和运气成分,以及低级联赛的选秀质量很低,因而并不是最主要的球员获取方式;而从本赛季移除了199档的训练营后,开营过高的开销显然也不再适合萌新和零氪微氪玩家头铁挑战自己的运气。因此,就整体趋势而言,自由市场的地位将会越来越高;近期论坛不时出现的关于“苗价不合理”的相关讨论,今后怕是只会有增无减。
那么,苗价走高,难道说萌新们的练人之梦就会被拍碎在沙滩上吗?难道带着满腔热血白手起家的新任篮球经理们,就真的要被残酷的现实抹杀吗?
答案显然是否定的!市场大趋势的变动,对于萌新们的影响反而是最小的——因为萌新们真正需要的低联球员,尤其是未经训练的苗子球员,其实根本不贵啊!
这就不得不提到训练上限和工资帽的问题了。很多萌新对于市场上看上去星级很高,而且出价人数寥寥无几的球员毫无抵抗力,因为他们看上去就“很强”的样子!但实际上又如何呢?下面我们来举例说明:
TapTap
以上述球员为例,这就并不是特别推荐萌新入手的,至少是不推荐做建队基石、球队核心的球员。
他主要有以下缺点:
1、工资帽(或预期工资帽)过高。BCM的工资是每日一结,低联萌新们在择人建队时要尤其注意自己手上的余额、每日收入情况和本级联赛工资上限这三大因素,冲动消费买来的球员在相当长的一段的时间内有再次交易的额外税务惩罚,想转手卖掉十有八九也是亏损,所以买人需谨慎;
2、主要属性不突出,有点“练歪了”。类似这样的球员,给人一种“什么都会一点”的感觉,但是这种“什么都会一点”正是BCM的大忌。
以低联200训练上限为基础计算,由于并不科学的训练方法,这种球员的各项属性几乎都没有达到上限,也就是说在对抗强度慢慢地随着联赛等级提升上去后,他的各方面的表现都不会特别突出,也就是所谓的“高薪低能”。
(为了避免练出这样的球员,需要科学的训练方法!这个以后大概也会开篇专门讲)
那么,什么样的球员是适合低联萌新们购买的呢?我个人也总结了两点:
1、上限低。
由于低联训练上限的限制,使得即使低联萌新购买或者开训练营获得了6星半乃至7星的球员,也往往达不到训练上限,这时这个球员为低联玩家们带来的收益还不如转手出售(指开营获得的球员),这样获得的收益比出售白白浪费了训练时间却远不能够达到潜力上限的球员来得高得多。
推荐萌新们在挑人时,多关注上限5星半和6星的球员;这样的球员,价格便宜,竞价压力小,训练成型时间短,也不会浪费多余潜力,售卖成品还能保证收益。主要属性上限在50左右,就足以训练出低联所需的各种球员了。
2、潜力分布合理。
这一点是至关重要的,建议萌新玩家们对于自己球队的球员功能性做好定位。比如蓝领防守型球员,他的进攻能力就无足轻重;核心进攻型球员的防守属性,可以考虑做出适当牺牲。不需要全队都攻防兼备,这样的话真上了球场,球权分配的问题不说,要按能力值向每位球员都支付相当高的薪水,平民萌新玩家的钱包哪里受得了!
还是举例说明:
TapTap
TapTap
可以看到,这个球员的属性并不突出,除组织外并没有超过50点上限的能力了。但是在购买球员时,首先考虑他在队内会是什么定位;比如这位球员,他的定位是“突突发牌员”,即作为控球后卫,在队伍中担任进攻的策动者,主要负责突进、寻找防守缺口并喂出助攻,具备一定的单打能力,并在对位防守对方后卫时,尽量取得一些优势。
那么在外线进攻端,除了突破之外的属性就都不重要了;而该球员的打法思路,也会随着控球和视野属性的成型,逐渐自动转向偏助攻的类型。这就是通过控制有限的球员属性,达到操纵球员进攻逻辑和球权分配的效果。
再举一例:
TapTap
TapTap
这位球员的定位就是“大中锋”,内线攻防能力和篮板能力是刚需,视野属性是锦上添花,其他的属性就都可以忽略不计了。这位球员的属性上限分布就非常合理,完完全全的低联大中锋模板,售价也是“白菜价”。
虽然看上去是5星半的潜力上限,但作为球队的核心组件的能力是绝对不差的。要知道,能力值总和(星级)越高,工资也就越贵;能少花钱达到相同甚至更好的效果,为什么要花冤枉钱去买高薪低能的“水桶”呢!
当然,练人的部分就又是另外一大套东西了,我们放在之后专门讲吧。
—————————结语——————————
总结一下的话,需要注意的点就是,按照建队思路,根据对于场上球员的定位的构想,挑选特定的球员,尽量购买潜力符合要求又适合低联训练上限的球员。只要牢记,这是一个讲攻防战术、玩球员配合的游戏,比赛并不只是单纯的数字比大小,你就会发现BCM带来的无尽的可能性与无穷的快乐。
至于玩什么样的战术——你都来当篮球经理了,那还不是你说了算!趁着低联自己多试错,不用考虑那么多已经成为思维定式的顶联战术!(反正就算不试错,以后升联也早晚要重建一批上限高的球员不是吗!)
我是蹲家!祝各位玩得开心、看得开心!有缘下一篇再见!
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