专属技能——弓兵《智慧出品》

修改于2022/12/232868 浏览讨论
弓兵的攻击手段更自由,并且只有四种,弓兵技能是除法系外编起来是最简单的。所以先发弓兵,前排召唤老戴ᶘ ᗒᴥᗕᶅ
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●长弓手
○技能: 乱箭(5ap)【长弓】〖一槽〗
░射程4,无法攻击相邻2格。移动后可攻击空地。一次性射出最多4/5/6/7/8支箭矢,攻击目标极其相邻2格的区域。箭矢优先攻击敌人,命中率-30%,忽视目标20%防御力。多余的箭矢会掉落在区域内的随机格子上,敌人无法进入或经过有落矢的格子,落矢持续2回合。
░连击时,保留减命中、穿甲、落矢效果。技能被动回合可以触发(需搭配反击技能)
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●游侠
○技能: 游猎(5ap)【短弓】〖一槽〗
░射程3,无法攻击相邻格。快速射出6/7/8/9/10支箭。每支箭矢命中会使目标护甲防御力-15%,状态持续到下回合开始,可叠加3层。连续命中同一目标伤害递增50%。目标死亡后自动更换攻击目标。
░连击时,保留破甲、叠伤、索敌效果。技能被动回合可以触发(需要搭配反击技能)
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●盾弩手
○技能: 屏障(5ap)【大盾】〖一槽〗
░攻击范围与武器一致。攻击直线上的敌人时,会在自己左右两侧各召唤一个盾弩手。如果两侧格子有人,会将其向前击退一格;相邻格的人无法击退或有地形障碍则不会召唤盾弩。召唤单位拥有自己70%/75%/80%/85%/90%的属性(六维),技能与自己一致。召唤单位不可控制,不能主动行动,下回合开始时消失。
░召唤单位在被召唤的同时会进行一次主动攻击,优先攻击前方距离最近的敌人,前方无敌人则攻击斜前方的敌人,主动攻击无法攻击侧方和后方。自己与召唤单位命中时,使目标受到的伤害+10%/+13%/+16%/+20%/+25%,状态持续2回合,可叠加5层。召唤单位最多存在2个。
░连击时,保留易伤效果。技能被动回合可以触发(需要搭配反击技能)
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●重弩手
○技能: 破晓(5ap)【重弩】〖一槽〗
░攻击范围与武器一致。命中率-80%,可对建筑暴击。可以友方为目标,击杀友方不留伤。弩箭会攻击路径上的所有人,击杀目标后会沿一条直线贯穿;若不能击杀目标会对目标追加一次等额的伤害。弩箭最多可攻击4/5/6/7/8人,最远射程为8/10/12/14/16。弩箭更容易击中要塞、首领,弩箭经过以要塞、首领相邻格便视作击中。技能发动后,重弩立刻完成弩箭装填。下次行动移动力+2,但只能直线移动。
░连击时,可以消耗3ap再次触发技能。技能被动回合不能触发
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智慧+7 经验+3 智商-3
——2022.11.3
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