无悔华夏三国名臣探讨

修改于2022/11/02448 浏览综合
大江东去,浪淘尽,千古风流人物。故垒西边,人道是:三国周郎赤壁。乱石穿空,惊涛拍岸,卷起千堆雪。江山如画,一时多少豪杰。
遥想公瑾当年,小乔初嫁了,雄姿英发。羽扇纶巾,谈笑间、樯橹灰飞烟灭。故国神游,多情应笑我,早生华发。人生如梦,一樽还酹江月。
大家好呀,这是我本人第一次尝试写长帖,大家以后叫我二两就可以了。关于周瑜的话,大家肯定都有自己的理解,毕竟这可是大帅哥呀。((๑>ڡ<)☆)
其实二两是不愿意写历史这些的,毕竟历史这种东西是需要考证的,在文章里面列举出来会头疼不太适合游戏探讨,搞得像这做研究一样,我自己看就行了,写出来就太怪了。
好了,下面就把设计贴出来吧。
TapTap
周瑜
[栖凤鸣]:威望20以上此技能生效;每场累战威望下降8点;累战时用间等级始终大于敌方8级。(时间45分钟、2匹马)
[制宜]:军心提升15;未累战时下场战斗战斗力提升8%。(时间20分钟)
[星烛]:每级用间提升卡牌伤害4%。(时间10分钟)
技能特效:1.触发栖凤鸣战斗当中的背景音乐替换为琴声。2.已执行[星烛]的话,栖凤鸣状态下伤害类卡牌附带火焰特效。
TapTap
关于思路的话,很多人都在说设计一些卡牌,但我是不敢苟同的。因为一个游戏要想有趣,需要的是设计好玩,而不是每次都创造一些新的东西。于是乎,二两就选择了这种思路去解决周瑜这份答卷。
我更希望这款游戏有更多的策略,还有名臣技能联动的玩法。而不是像这一次的大汉,遇到困难就是庄子比干,这又有什么意义呢?(┯_┯)
评论区可以留下想看到的名臣,点赞够高的话,会优先推敲一下。因为目前已经做到了周瑜,下一个是陆逊,其实陆逊做完我也不知道该做什么了。(防止做出来不会有这个名臣╯﹏╰)
这次就结束了,祝各位王上身体健康、万事如意、拜拜,下次见。
往期设计
邓艾姜维钟会:
曹植:
郭嘉:
荀彧:
司马懿:
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