《世界弹射物语》本地化笔记 第十一期 | 未来更新前瞻
各位冒险者大家好,这里是《世界弹射物语》运营团队。
转眼间已经11月,天气转凉,大家多注意保暖。在度过周年庆后,我们依然会为大家提供丰富的游戏内容,这次本地化笔记主要为大家介绍后续更新内容前瞻,包括大家关心的【装备数值上调】、【新武器追加】、【单人自动续战】等更新。
请大家不要错过,也可以告知其他冒险者哦!
一、装备数值上调与新武器追加
11月3日,部分装备将进行调整,包括能力数值上调、觉醒到一定次数时将会追加新的能力。由于这部分篇幅较长,近期会另行发布公告对相关的装备进行一一说明,以下仅作为举例:
(1)部分装备提升了能力数值,例如「杜兰德尔」,调整前能力为:“自身攻击力+140%”,调整后能力为:“自身攻击力+160%,自身最大生命值+15%”。
(2)部分装备追加了新能力,例如「船上式343号铳」,觉醒2次时追加能力为:“自身是风属性角色时,浮游效果时间+7.5%”,觉醒4次(觉醒为满)时该追加能力提升为“自身是风属性角色时,浮游效果时间+15%”。
(3)部分装备提升能力数值的同时追加了新能力,例如「水滴吊坠」,调整前未觉醒的能力为:“编入队伍中的角色的属性每增加1种时,自身技能伤害+10%[最大+60%]”,调整后未觉醒的能力为:““编入队伍中的角色的属性每增加1种时,自身技能伤害+15%[最大+90%]”。另外,觉醒2次时追加能力为:“编入队伍中的角色的属性每增加1种时,自身攻击力+5%[最大+30%]”。
※以上内容仅用于举例,实际装备调整请以游戏内效果和专门的公告为准。
同时在11月3日,游戏内将会追加2件全新的装备,均有强大的效果:
「帕拉修」:自身技能伤害+280%。
「米斯特汀」:浮游效果期间,自身攻击力+280%。
更新后,大家可前往「商店」-「交易所」中兑换上述武器,每件装备兑换均需要消耗50枚信赖之证。这两件装备虽然会消耗大量证书,但具有非常强力的装备性能,请大家兑换前慎重选择。
二、大版本更新前瞻
预计2023年1月,游戏将会进行重大版本的更新,涵盖功能优化、界面调整、数值战斗调整等多项内容,由于篇幅较长,且目前仍处于开发过程中,实际更新内容和时间可能另行调整,本次仅针对各位冒险者非常关注的部分内容进行简单介绍,详细的更新内容还请冒险者们关注后续的更新公告:
1、功能优化
(1)可同时接收到的救援请求数量变为3个,当收到多个救援请求时,可主动选择其中1个参与战斗。
(2)当大量装备存在重复数时,可以一键进行批量觉醒或者批量分解。
(3)实装了立绘切换功能,进化后的角色可以在各个界面选择切换为进化前或进化后的立绘。
(4)在「上限突破」中,可以一次性将多个角色的重复数转换为经验值和星之粒。
(5)抽取扭蛋箱时,可以一键对该扭蛋箱进行全部抽取。
(6)到达rank 70后,在部分单人战斗中也可以进行自动续战,当发生在体力消耗殆尽等情况时会自动中断战斗。
2、界面调整
1、领主币兑换界面优化调整:领主币兑换道具支持按类型、属性等进行筛选。
2、调整了各界面的UI显示。
3、数值/战斗调整
(1)通关时,评价等级的判断条件将从分数改为时间,通关时间越短,评价等级越高。
(2)战斗中无敌状态受到的「百分比伤害」和「固定伤害」将无效。(对现有战斗基本没有影响)
(3)自动战斗时,我方角色将不会对无敌状态的敌人自动释放技能。
(4)自动战斗时,可被破坏的障碍物也能成为我方角色释放技能的目标,比如地狱难度「白虎」中的杯子。
(5)「逆境」状态造成的伤害上升,但存在最大50%的上限。(对现有战斗影响很小)
(6)「毒」效果追加:敌方单位攻击力-10%,全属性耐性-10%。部分角色「增加毒伤害」的能力改为:对「毒」效果中的敌人攻击力增加,该变化会体现在对应角色的能力中。
(7)部分主线关卡中增加新手装备奖励,本功能实装后,已经通关该关卡的冒险者也能获得新手装备。
※上述功能优化、界面调整、数值战斗调整等多项内容仍在开发中,图片仅代表开发环境预览图,实际情况请以届时游戏内容以及更新公告为准。
三、「降临讨伐 光芒的荒龙」复刻前瞻
考虑到较长时间没有对「降临讨伐 光芒的荒龙」进行复刻,不少冒险者错过了该活动的限定装备。于是,综合计划和开发的时间进行评估,我们预计会在11月下旬中推出简体字版额外的复刻活动「降临讨伐 光芒的荒龙」。
但由于本次活动的「超级」难度对于大家来说可能比较困难,同时该难度需要较长时间进行开发,本次活动的难度最高将开放至「高级+」。需要限定武器的冒险者可踊跃参与,此外活动仍然有不少奖励,大家请不要错过!
以上就是本期《本地化笔记》的内容,大家对新功能优化的关注我们都有记录收集。我们也希望在开发顺利的情况下能够尽快更新相关功能优化,给大家良好的游戏体验。感谢大家一直以来的陪伴与支持!
《世界弹射物语》简体字版运营团队