2022/11/01234 浏览反馈
建议策划优化一下下面的几个问题
1.升级时从低等级升级到高等级时,非常累人,要长按好久才能升满,建议出个一键升到最高可升等级,然后包括英雄强化也是一个性质啊,很烦。
2.图鉴的羁绊太多了,然后如果多次连抽后,一堆的红点点,我要一直翻一直翻,很累啊,
出个排序机制可以吗?可以互动的排前面,或者是干脆出个一键激活
3.挂机一个晚上后,第二天主角升了n多级,不想一键加点,想加自己想加点属性,几百个属性点,长按很累的啊,建议出一个记录功能,
比如,先让系统记录我的属性点分配方案,比如10比5比2,10攻击,5防御,2暴击,然后一键加点时就按上面的方案进行加点
4.某些属性不知道有什么作用,比如状态命中?状态抵抗?搞不懂这是什么,有什么用处,能出个详解吗?加点界面点一下出来一个弹窗,上面写了这些属性的作用。
5.升星功能排序,可以互动的排前面,不要让我在一堆英雄里面去找可以升星的好吗?
6.升星功能变异英雄提醒,我升星的时候有一次把变异英雄拿去做养料升了,很难受啊
没了,玩了一天,这几条优化一下吧,操作起来太繁琐了
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