扒拉一下卡牌强度!
——纯新手一枚,开局就进去熟悉了一下游戏然后重建玩的,不知道这号来牌算不算欧的,但我自己玩起来感觉卡牌之间的强度差距好大好大,这种卡牌类游戏设定大概分三种类型“坦克、输出、控制辅助”下面我一一分析吧。
游戏里前排坦克能用的很少,除开ur土龙王之外就只剩魔人最合适了,技能自带减伤、嘲讽、残血增加全队加攻击力,技能可以说是完美符合一个前排坦克的定位,人手一个不过分吧。
其次是ssr卡的输出,我试过其他的卡都没有莉莎那么高输出,虽然有时候假赛容易上去送死,但在单机游戏里好像也不算啥,可以一直重开嘛,弊端知道了也可以想办法弥补一下,魔人就很契合刺客阵容,我也见过群里有人说刺客一坨,但具体差在哪我也不懂,求解答。
精灵王子我觉得是最适合站第一位的,别看他是战士定位,他的控制发挥好是真的很离谱,boss基本动不了的那种,当然他能放前排的前提是有魔人站旁边及时给嘲讽,不然秒躺!
不死鸟就不用我多说了,用过的都说好,输出就是莫名其妙的高,前期过度的sr神卡,很多人都是单核不死鸟,嘎嘎猛!
ur里我最看好的就是诺顿,加强版魔人,我的理想阵容里就是双盾+两输出,还有一个补控制或者光环。
ur刺客里他应该是最强的,除了二技能有点看不懂之外其余三个技能都是顶配。
ur刺客纳加的技能看上去就猛,但是借鉴ssr荷邺只怕是徒有其表,所以还是挺期待这些ur的输出卡的,孰强孰弱还是得实战才知道。
剩下的那些没说到的ur我不太感兴趣,有懂哥的可以补充下,还有就是上面我说到的卡强度是我觉得,有可能是错觉不一定对,有老玩家看到可以补充一下,万分感谢!