整挺好!
这个版本更新体验完之后,我觉得至少应该9分往上。
先说说扣分点,一个是G位boss在匹配的时候虚空伤害太多,倒地直接秒完全没有办法,但些问题前面都修复过,冰蟾蜍修改成一次伤害等等,所以也不算大问题。另外一个扣分问题是弓的操作手感,这个问题从我一测希望加入弓的时候我就想过,手机端用什么方式处理,玩过原神弓,mhxr,怪猎ol,我懂难度有多大,所以只能提出我的想法。
平蓄打发,我觉得可以参考怪猎ol,移动蓄力-碎步瞄准-射箭-关蓄力-移动蓄力循环,文字难表述清楚,B站有烈焰雌火,眠鸟的视频,以头顶称号中间为准心瞄准,腾讯投资了,拿代码应该可以聊。
另外一个想法,来源mhxr,弱点可以通过点击怪物身上来选择,还有个我早年视频,应该也可以参考。
最后多说一句,原神出个新角色,还得抽一个才能体验,现在没命都能用弓,将心比心。皮肤又没属性,又不增加游戏体验,逼你买了?还是别人穿碍你眼了?英雄联盟别人用龙瞎你开局就骂?还是用龙瞎皮肤的开局就歧视你没皮肤?氪佬充钱获得的东西不是砍在你头上,麻烦分清。