米娜尔卡/电锯妹3.0.0
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角色简评:
输出极高且限制极小的新时代主c,强度非常夸张,足以把3.0之前所有的输出角色拉开断档差距,猫游正式进入64时代。直到日服进度(3.2.0),也依然是综合能力最强的主c
抽取建议为【强烈推荐】
3.3.0后降为【推荐】A类
3.5.10后降为【可抽】A类
输出能力:
64.0群体
80.4单体贯穿
电锯妹 米娜尔卡无疑是最纯粹的输出手,除了元素破碎-火以外,没有任何增伤的buff和debuff。不过在当前环境,辅助是不缺的,火系就更不缺了,所以不用担心她的发挥
火系配布琪徳,艾夏等辅助下限够高,AC月华 花灿的公主,AS猫可可等辅助上限也很恐怖
因为电锯妹 米娜尔卡的两个主要技能是没有必爆的,所以一般绑定艾露皮斯之剑(希望剑),这也是目前短轴最强武器。初期可以用极彩剑,亚空剑替代
其每回合扣血的机制,使其不再契合HP最大时增伤灵晶(30%),更契合3.0的新灵晶HP低下时增伤灵晶(40%)
3.3.0追加补充:
新时代单属队的崛起和隐王对泛用队的限制,使得电锯妹 米娜尔卡不再拥有断层级的统治能力,但目前依然是最值得入手的强卡之一
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火,冥,剑——米娜尔卡(电锯妹)
职业书:涅墨西斯之书
掉落地点:VH次元战舰
真证属性:力量+15,速度+15
涅墨西斯(希腊语:Νέμεσις,意为“复仇”;英语:Nemesis,“报应”)为希腊神话中人格化为冷酷无情的复仇女神。亦称为拉姆诺斯的女神(Rhamnousia/Rhamnusia),她又名阿德剌斯忒亚,意为“不可避免之人”。其神殿位于马拉松以北的拉姆诺斯。
基础面板:
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个性:
军人,大胃王,时间帝国
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天冥奖励:
天冥奖励特别垃圾,作为输出手,天冥奖励一点力量不给,只能吃到最基础的120冥徽章位,200冥灵晶位,255冥10全属性提升
电锯妹 米娜尔卡的主要技能只有两个,80冥技能位对其意义不大,只需要120冥徽章位,200冥灵晶位
截至日服目前隐王(3.2.0),16冥电锯妹 米娜尔卡是够用的。如果想提升天冥值使其就业到下一个时代(120时代?),那么喂到200冥即可
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VC:
自身力量15/25/35/55%up(2/2/2/3回合)
异常状态无效(1次)
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被动1:
战斗开始时
敌方全体蓄积元素破碎-火(3层)
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该被动的最大价值为提升清理道中/1t平地起爆的伤害,是泰坦妹 芙朗姆拉比丝被动的火属性特化版。在元素破碎-火的加持下,电锯妹 米娜尔卡一动可以看做等效128.0全体/160.8单体的超强力输出手
【元素破碎/武器破碎】:
下一次受到特定属性/特定武器种的伤害时将使此次伤害翻倍,并消耗1次元素破碎/武器破碎
角色技能可赋予多层元素破碎/武器破碎
多连攻击可多次触发元素破碎/武器破碎
多次行动可多次触发元素破碎/武器破碎
元素破碎/武器破碎可与普通破碎共存
元素破碎/武器破碎触发优先度高于普通破碎,且不能同时触发,只有当该属性/武器种的元素破碎/武器种破碎消耗后,才能触发普通破碎
不同种类元素破碎不可共存,不同种类武器破碎不可共存,元素破碎和武器破碎不可共存,后赋予的元素破碎/武器破碎会覆盖先赋予的元素破碎/武器破碎
元素破碎的类型包括水,火,土,风,雷,阴,晶
武器破碎的类型包括斩,突,打,魔
元素破碎/武器破碎是3.0实装的新状态,不同于普通破碎的可被任意属性/任意武器种攻击触发,元素破碎只有对应属性攻击才能触发,武器破碎只有对应武器种攻击才能触发
元素破碎/武器破碎比较明显的优点是较容易控制吃破碎的角色【注1】和更大程度提高多段攻击/多次行动的伤害【注2】
小缺点是转换属性后,原有属性破碎/武器种破碎不能随转换属性/武器种转换(AC水枪 月华的千金,可以转换为对应的武器破碎),会导致辅助能力/输出能力小有下降
【注1】
例1:火属性,斩攻击种的角色(如电锯妹 米娜尔卡)在斩队体系中(无其他火属角色)赋予元素破碎-火,则无需控制其他角色的攻击(即可以使用攻击技能触发buff,debuff,如后续攻坚砍耐时),该角色依然能吃到元素破碎-火
例2:电锯妹 米娜尔卡和泰坦妹 芙朗姆拉比丝同时放在队伍中清理道中时,电锯妹 米娜尔卡先出手吃到元素破碎-火,伤害翻倍且留下了普通破碎,然后泰坦妹 芙朗姆拉比丝后出手吃到普通破碎,伤害翻倍。若泰坦妹 芙朗姆拉比丝先出手则吃到普通破碎,伤害翻倍且留下元素破碎-火,电锯妹 米娜尔卡后出手吃到元素破碎-火,伤害翻倍
【注2】
例:电锯妹 米娜尔卡的绝对暴力是三连火属性攻击,若吃到正常破碎,则增伤为1/3,若吃3层元素破碎-火,则增伤为1.0
被动2:
回合开始时
我方全体扣减剩余hp的20%,自身积蓄白珠【祭品】
基础10珠,每以此被动扣减100HP增加1珠,上限50珠/扣减4000HP
【祭品】:增加电锯妹 米娜尔卡部分技能效果(上限50珠,本回合)
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白珠【祭品】是电锯妹 米娜尔卡两个主要输出技能的伤害核心,也是电锯妹 米娜尔卡输出的主要限制(这个限制相比其他输出手来说,可以算是非常非常小的限制)
【祭品】通过每回合开局前排队友自残获得,回合结束清空,次回合再次自残,清空
该自残伤害为当前血量的20%,不受任何形式的伤害增加加成,不受任何形式的伤害减少/防御削减,只可被血量盾抵挡(如AS火剑 拉蒂亚斯,AS王宫枪 索伊拉)
若被抵挡,则不可成功攒珠
可被闪避技能/机制闪避
若被闪避,则不可成功攒珠
当前排队友当前血量总和达到2w时,【祭品】达到数量上限50珠,此时电锯妹 米娜尔卡的两个主要输出技能倍率达到最大
常见堆血方式:加血武器(各武器种加血武器不在一个系列),希望防具(3.0新防具),托托乐园2000HP徽章,天冥HP增加矿石(3.0新绿票本)
常见回血方式:小黑位于后排时被动(最大100%),宠物提特拉自动技能(最大63%)
道中回血方式:AS猫神 乙叶被动(15%),常胜之杯系列灵晶(10%),常胜之誓灵晶(50%),迷宫防具
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普攻替代:【死亡牵引】
【一般状态时】
给予全体敌人3次先制的火属性斩攻击(特大)
必定触发暴击
根据敌人数量技能威力提升(最多20倍)
攻击后根据剩余敌人的数量给予自身同等次数的伤害(每次皆给予当下HP50%的伤害)
【致命模式时】
给予单一敌人5次斩攻击(特大)
技能威力提升(50倍)
展开煌斩阵+进行ZONE觉醒
解除致命模式
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基础倍率0.54×3
根据敌方数量倍率提升(每连)
1.62(1人),2.16(2人),4.32(3人)
6.48(4人),10.8(5人)
最大倍率32.4
常规清怪遇敌数一般为2-4人,普攻倍率为6.48-19.44,具有先制,必爆,且能吃满被动赋予的3次元素破碎-火
初期清道效率显著高于往常清道普攻/小技能,后期转为技能【黑灼穹途】清道
攻击结束后若场上存在敌方目标,则根据敌方数量扣减自身当前血量(50%→75%→87.5%→93.8%→96.9%)
不会扣到死,3.0以前主线正常升级顶耐也能清掉小怪,3.0后该换【黑灼穹途】了,不是什么值得一提的副作用
致命模式为提特拉充能技能开启
基础倍率0.42×5
实际倍率21.0×5
无属性,实际输出能力大打折扣,一般实战需要转换属性
正常充能第5回合才能发动,而且两个主要技能倍率已经够高了,所以实战基本见不到
【致命模式】:
自身力量50up
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五星固有技能:【黑灼穹途】
给予全体敌人火属性斩攻击(特大)
当对方处于受伤状态时受到伤害增加(2倍)
根据【祭品】累积数量技能威力提升(最大20倍)
消耗MP51
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基础倍率1.6
每颗【祭品】增加倍率0.608(未整除)
敌方受伤时倍率翻倍
最大倍率64.0
电锯妹 米娜尔卡的清道技能/群体输出技能
没有任何花头,就是简单粗暴的极致高倍率
清道时可以吃满被动赋予的元素破碎-火,换来一动等效128.0的输出能力(上个时代的泰坦妹芙朗姆拉比丝一动等效60.0)
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五星技能:【绝对暴力】
给予单一敌人火属性斩攻击(特大)
贯穿障壁
累积元素破碎-火效果3次
附加受伤效果
根据【祭品】累积数量技能威力提升(最多20倍)
【攻击后目标敌人的HP在50%以上时】
再次行动
消耗MP51
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基础倍率0.67×3
每颗祭品增加每连倍率0.2546(未整除)
敌方HP低于50%时,再次行动
最大倍率80.4
电锯妹 米娜尔卡的单体输出技能,也是攻坚时最常用的技能
再次行动半血以上双倍打条,是AF内主要使用的技能(再次行动的打条能力可以参考龙妹 伊娃,而且电锯妹 米娜尔卡没有复写动画,对AF轮次的提升能力还要更强),可以一定程度上缓解属性ZONE轮次紧张的问题(不过携带电锯妹 米娜尔卡作为输出手的情况下,一般即使是4轮也不会觉得很紧张)
赋予3次元素破碎-火,实战顺序为被动开局赋予3次元素破碎-火,【绝对暴力】第一次行动消耗3次元素破碎-火,赋予3次元素破碎-火,【绝对暴力】第二次行动消耗3次元素破碎-火,赋予3次元素破碎-火。因此电锯妹 米娜尔卡基本上全程可以吃满元素破碎-火(有点类似龙妹 伊娃的【破碎冰柱】输出模式,算上开局赋予的元素破碎,实际比龙妹 伊娃更容易吃满)。而且该技能赋予的元素破碎-火也是可以给另一个技能【黑灼穹途】使用的,一般AF最后一轮电锯妹 米娜尔卡都会以【绝对暴力】结束
该技能附带贯穿障壁(也就是所谓的穿盾)对付外典至3.0前篇的一系列的带有减伤盾的隐王格外省心省力
不过也正是因为电锯妹 米娜尔卡的穿盾太过强力,飞机社没有继续在减伤盾上大做文章,转头将攻坚的难点放在了耐性盾上。而没有砍耐能力的米娜尔卡在该环境下明显是不利的(后续的阴法八云,风斩狼姐 赛斯塔都可以自理100砍耐),电锯对付起来明显吃力的隐王就是外史6的高达(拥有88物理耐性盾,88全属性耐性盾)
所幸飞机社对电锯妹 米娜尔卡非常好,后续补充了一张超强力的斩系砍耐卡——AC伊露露 深绯的刈人,让电锯妹 米娜尔卡的攻坚能力得到进一步提升
【再次行动】(再动):
无论是全体攻击还是单体攻击,HP参照的“目标敌人”均指自己指定的攻击对象,但若此对象在上一次攻击中已死,剩下的敌人中系统预设的敌人(通常情况下为最右边的敌人)自动成为新的目标敌人
混乱状态(无法选择目标)时,以进入混乱状态前的目标敌人为准
重复的攻击视为单独的1回行动,会消耗限制行动回数的Buff(即上述“正常技能→重复技能会消耗2回)
重复的攻击可以攒AF条,甚至在ZONE里也可以攒额外的条(即在ZONE里可以攒2倍的条)
【贯穿障壁】(穿盾):
无视减伤盾,无视异常状态无效
不能无视耐性盾
小技能:
实战不太用到其余技能,需要的时候按需选择即可,这里不做详细介绍
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倍率1.4
吸收造成伤害的10%回复血量
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倍率1.4,对耐倍率42.0
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倍率1.6
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倍率1.8
HP上限增加(25+0.5×【祭品】数量)%
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提特拉
非常强力的宠物,具有很强的泛用性,可以为角色生存端提供很不错的辅助能力。携带宠物装备【治愈之铃】可以每回合回复63%的最大 HP ,清异常,提高 HP , MP 上限并且增加物魔耐性盾(HP80%以下,含80%,可被米娜尔卡被动触发,且永久持续),可以很大程度地保护队友(尤其在3.0主线的复杂环境发挥很优越)
主动技能有复活和坚持,用的相对较少,但是也能大幅提高萌新玩家的容错率
自身的自动技能回血契合米娜尔卡的掉血被动,无属性魔法的攻击种虽然不能在火/斩阵中拉条,但是也不会吃掉米娜尔卡的火破碎,目前平地短轴环境,总体上利大于弊。较慢的速度也使其通常在角色之后出手,不会吞掉主 c 爆发时的破碎(追击/后手攻击的破碎会被吞)如果不知道上什么宠物,上提特拉总是没错的,所以为了宠物投入钻石是很值得的,加之本体是最强物理输出米娜尔卡,抽抽抽!