卡尔全属性攻略

修改于2022/10/30317 浏览玩法攻略
Hello大家好,我是零凯,最近闲着没事,周末再来做一篇攻略
(希望大家多提提意见,每个评论我都会回复)
攻略大概模板:
1、角色基础数值介绍
2、角色普通攻击和攻击技巧
5、角色大招和使用技巧
4、角色妙具及使用技巧
5、角色星辉及搭配
6、角色适合的模式及地图
7、资料总结
一:英雄介绍
TapTap
TapTap
今天我们攻略的主角是卡尔,卡尔的品质是超稀有,并不是很难获得,现在也基本上是人手一个,但是大多都玩不好这个角色,因为这角色的普攻不同于其他人,普攻攻击距离虽然远一些,但飞行速度并不是很快,所以很多人经常会在这个没普攻的空档期被人击杀,然后也因为如此,虽然卡尔的官方定位是火力手,但经常压制不住敌人,会被近战突到脸上,虽然有妙句可以跑,但现在有很多近战会卡,你普攻的空档期,趁这个空档期把你击杀;然后对线远程,要么是因为距离没他人远,要么是因为伤害输出没他们高,而被他人击败落伍,所以卡尔向来都不是一个很简单的角色。
TapTap
(此图为卡尔9级血量,不要问为什么不是11级)
之后再看角色的9级数值,卡尔的血量是5600,这个血量在射手中算是一个中上,这也使他虽然可能对线不过他人,但也不至于被他人快速击杀;卡尔的基础余数是中等(经过计算大概每秒2.5格),这个速度也还算可以接受,但如果兑现一些游击能力比较强的,卡尔打的可能就会比较难受,所以最好就是配和队友一起进攻。
二:普通攻击
TapTap
(此图为卡尔9级数据)
卡尔的普通攻击是将十字镐向指定方向扔出,当镐子抵达目的地时,将会向着卡尔方向返回,过去和回去都会向沿途的敌人造成伤害,若来回两下都中可打出1848伤害,这个伤害对于一般射手来说不低了,但难的就来回两次都打中(对此有一个比较好的技巧:跟别人保持在攻击距离最远的那一段,这样只要预判中,即可瞬间打出两层伤害)卡尔还有一个很特殊的普攻机制,就是只有在扔出的镐子回到手里的时候,才会有下一发子弹,也就是这个角色存在一个没有普攻的空档期,虽然这个时间不长,但如果被其他人抓到那么是很致命的,比如艾德加跳大(阿飞冲大,桶子滚大),原本卡尔并不是那么怕艾德加,因为有二妙具可以随时逃跑,但如果被艾德加抓住这个空档期,再扔出镐子的时候跳大,那你基本上是等不到你镐子回来,你就已经无了,所以如果视线中出现了类似于艾德加之类的角色,一定不要轻易的将普攻扔出。但对于这个机制,我们也可以加以利用,就比如若贴墙,用普攻即可快速刷新出普攻(全荒野最快刷新普攻),用来打箱子非常方便,但他也不是可以无间断使用,当镐子收回到手里的时候,你不能直接扔出,因为他会有一个小小的后摇(会卡那么一下);
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之后再看一下卡尔的攻击距离:8.5格还算可以,攻击距离并不算短,和一般射手对线已经足够了,但很多人依然打不到人的原因是稿子的飞行速度很慢(来回大概两秒多),很多人经常会把握不好这个速度,从而预判失误,但如果普攻用的好,骚扰能力是很强的,因为普攻还有一个小技巧,就是镐子回来的时候可以无视地形
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所以可以利用这个机制,来打一些躲在墙后的敌人,然后也因为镐子来回都可以打出伤害,所以用来探草也是很方便的,只要来回走动就可以攻击到一小片的敌人
(注意:若扔出稿子之后,走进传送门,镐子将不会继续回到卡尔身边,所以并不存在什么利用传送门,千里收人头(镐子是不是直接消失我不清楚,我懒得去录了,反正肯定不会回到卡尔身边)
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三:大招介绍
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(此图为卡尔9级数据)
卡尔的大招是拿着镐子不断旋转,旋转的时候会对周围的敌人造成伤害,每次伤害为700,若大招全中将能造成8400伤害(也就是造成了12次攻击),这个伤害非常的高,就别说远程射手了,一部分近战可能都扛不了,所以只要被卡尔大招贴脸大,基本上九死一生(尤其是配上减伤星辉,简直无敌);大招需要卡尔用飞镐攻击到敌人6下,这个充能条件,并不是很难,只要预判的好,大招很快就可以出来,只要大招出来卡尔就非常无敌,只要不作死那基本上很难死,因为大招还能增加移速
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大招三秒一共能冲16格(每秒5.2格),这个速度非常的快,基本上没什么人能追上,而且一般人看到卡尔开大冲出来,也不会想靠那么近追上,所以大招用来逃跑也是非常的方便
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(普攻三秒大概做8格,平均移速2.5格)
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(我这个图展现出来的范围并不是很清楚)
大招的攻击范围是一个半径为1.5格的圆圈,虽然攻击范围并不是很远,但因为大招能增加移速,所以很容易就可以贴近敌人,所以这个大招实用性还是非常强的,即可用来前进攻击也可用来防守撤退。
(小提示:大招如果打满伤害,那只需要再打中敌人一下,即可再次刷新出大招,所以一次刮不死,我们就刮两次)
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四:妙具介绍
1、高温排气口
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卡尔下次普工扔出的镐子,将会在经过的道路线留下火焰,若地人踩到火焰将会被点燃,受到每秒300的持续伤害一共持续4秒,也就是可以达到1200伤害
(注意:已被点燃敌人,就算再次走到火焰上,也不会被再次点燃,只有等身上的火灭了,再走到火焰上才会续点燃)
这个妙具用来补伤害还是很不错的,尤其是打一些血并不是很多角色,镐子来回两下,并且加上火焰一烧,伤害可达到3048,这个伤害对于很多射手都是很恐怖的,所以这个妙具用来配合一些空旷的地图将会很强,而且这个妙句也可以用来有时候也会迷惑到敌人(因为现在大部分卡尔都是带二妙具,带一妙具去的很少,所以一般都可以打别人的出其不意[doge]),地上残留的火焰也可以用来封走位(开妙具的时候,最好把火焰利用到最大化)
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,所以这个妙句总体来说还是很不错的,但如果让我来选的话,我还是要二妙具,因为二妙句可攻可守(可突进可撤退)比较稳妥,所以一妙具基本上也就用在一些比较空旷的地图,就比如像这几类地图:
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TapTap
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2、飞行钩爪
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TapTap
卡尔的下一次普攻可以达到原本镐子飞行的最远距离,若图中有障碍物将会被拦下,但如果终点是水源,那将会像达里尔一样继续往前飞,而且如果飞的途径上碰到敌人,还会对他造成伤害(造成一次伤害),这个妙具我觉得非常实用,既强而且还稳妥,既可以用来追击敌人,在一些紧急的时候也可以用来逃跑,而且这个妙具配合大招非常恐怖,弥补了卡尔移速慢的缺点,可以直接在人脸上开大,直接把对面刮死,而且这个妙具也弥补了卡尔对线不过他人的缺点,比如对面是佩佩之类的角色,在远程对线上卡尔打不过她,但是可以用妙具直接跟他打近身,而且这个妙句也弥补了卡尔自保能力不强的缺点,就比如,你带的是一妙具,那如果遇上艾德加阿方这种角色,那你基本上九死一生,但如果你带的是这个妙具,那你就并不是很怕他,毕竟如果他们来,那你也可以跑,等他们没大招,你就疯狂消耗他,所以一般情况下我基本上都是带二妙具不带一妙具的,并不是因为一妙具不强,而是二妙具太强。
五:星辉介绍
1、全力投掷
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卡尔扔出的十字稿飞行速度将提升10%
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(有星辉加速)
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(无星辉加速)
这个速度加成,并不是很明显(毕竟也就10%),但是用处还是很大的,小小的弥补了一下卡尔镐子飞行速度慢的问题,在手感上会有提升一些(增加了命中率),也更容易使镐子攻击到敌人两下,所以最好配合在一些空旷的地图(这个星辉依然可以搭配,之前我提到的那些地图),这个配置是不是很熟悉,没错和一妙具是一样的,所以这个星辉最好是搭配一妙具,这样可以增加一妙具的命中度,而且因为速度加快,敌人有时也反应不过来,所以这个星辉也增加了卡尔对线的能力,所以这个行为是很实用的。
2、陀螺保护
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卡尔开启大招的时候,将会拥有一个减伤护盾,在护盾持续的期间,他受到的伤害将降低35%,这弥补了卡尔大招贴脸敌人时,容易被敌人反杀缺点,而且这个星辉,用来逃跑非常好用,本来速度就快别人也不想靠近,所以逃跑能力很强,现在再加上这个护盾,大招逃跑能力简直更上一层楼(楼中楼,楼上楼),而且配合大招进攻也很猛,你只需要往前冲,对面基本上很难将你击杀(飘逸的走位,减伤的护盾,大招的压迫),而且这个星辉经常可以带你极限反杀对面,就算血量被对面压制,只要大招一开,直接自信放光芒,往人脸上突,用走位在他身边左右晃动,大到疯狂刮他,就算被他打到伤害也不会很痛,反杀能力杠杠的(有一次我记得,我1000血以下,开大招反杀过一个几乎满血的阿渤),所以只要你用的是这个星辉,那你就直接自信放光芒,往人脸上突就行(你只管往人脸上突,剩下的交给奇迹)
星辉妙具搭配:星辉妙具的搭配,其实前面我基本上已经分好了,一妙具和一星辉都是关于加强普攻的,二妙具和二星辉都是关于加强大招的。第1组搭配,可以增强普攻的伤害、命中率、手感,如果在比较空旷的地图,用这一套准没错,会大大加强你的对线能力,所以可以说主力就是用普攻打伤害,如果你是一个比较稳比较善于远程运营对线的玩家,那你用这一套就可以;第2组搭配,可以增强大招的命中率、自保率,这一套没有什么固定配合地图,主要是看你这一整把打法,如果你是一个打法比较激进的玩家,你就可以用这一套,有大招之后你就可以直接冲,贴脸开转(直接自信放光芒),所以大招就是你翻盘的最终武器,但如果你是一个打法比较稳妥的玩家,那你依然可以用这一套,因为这一套不仅可以攻他也可以守,妙具主要用来逃跑(在关键时刻用来收人头就行),大招也同样大多时候不要用来拼,而是撤退防守,所以这两套区别并不是稳与不稳,而是你更擅长哪一种,如果你经常玩射手,对远程对线非常有把握,那你就玩第1种,反之你就可以玩第2种。
六:模式推荐
1、宝石模式
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卡尔在这个模式里的表现一般,并不是有多强,但也不弱,抢宝石能力还算可以,大招可以用来抢宝石和逃跑(在战场上抢个七进七出),妙具可以进攻和抢宝石,所以整体表现不弱(其实卡尔大部分模式整体表现都不如),但有一个缺点,就是大多时候卡尔其实刷不出大(也打不中人),所以这使得他并不是那么的强,只能说一般。强度:⭐⭐⭐(两星半)
推荐地图:
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这两张地图卡尔对线能力都不算弱,而且也有草丛可以让卡尔埋伏(等人过来开大)
2、单机/双机
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这模式他的表现还算可以,因为普攻带穿透和镐子收回即可装弹的机制,卡尔打箱子的速度很快,所以可以在前期快速建立优势,只要能量块多起来,赢基本上不是事儿,而且就算前期没有建立优势,这个角色依然可以和别人消耗对线,就算打不过也只有妙具可以跑,所以不管是单机还是双机,卡尔都是很强的,而且大招的作用也很大,可以用来逃跑或收人头(打得过可以直接妙具冲,打不过也有很多机会可以溜)强度;⭐⭐⭐⭐(三星半)
推荐地图:
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地形空旷有利于卡尔对线,图上也有一些小河,有利于卡尔用妙具逃跑
3、足球
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卡尔在这个模式里强度还可以,妙具(二妙具)可以配合足球一起进攻,例如:
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只要这个技巧用的好,有时可以瞬间扭转局势(最好是提前开妙具,这样可以更及时的拿到球,随后踢出去),而且卡尔的大招,也可以用来进攻,利用妙具冲到敌人面前,最后用大招击杀,然后就可以拿球进攻,一般敌人手里拿球,防不住你的进攻,最好是求在对方半场,对方准备拿球的时候,你往他们人堆里冲,直接自信放光芒,只要把对面全刮死,那就赢了(注意:开大招时不能拿球,所以不能踢球之后用大招快速拿球,但你可以将球踢给对手,在对面拿球无法进攻时,快速开大招将对面给刮死)。强度:⭐⭐⭐⭐(三星半)
推荐地图:
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4、赏金
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卡尔在这个赏金猎人这个模式并不算是很强,就比如在这张图:
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因为如果队友并不是很强势,并没有抢到中心位置,那卡尔将非常难打,因为卡尔的伤害并不算高,和中心点的敌人对线一般都打不过,毕竟人家已经有了主场优势(敌暗我明),这时想扭转局势,那就只能找机会妙具冲过去打一波,若打的过抢回主场,那就还有希望,但如果打不过,那就坑队友。如果是在一些中间空旷的图(并没有什么主场),就比如这张图:(你们看下面那张酷热地带,因为图片已有,所以这发不出来)
非常典型的射手图,这张图卡尔打起来也不是很舒服,因为对手大多数都是佩佩、布洛克这类角色,卡尔大多都对线不过,所以正常对线推进都得靠队友,卡号只能打一个防守辅助作用,找机会再用妙具拿几个人头。强度:⭐⭐⭐(两星半)
推荐地图:
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第1张一般,第2张卡比较好打,有掩体可以做掩护,然后不断的用普攻去骚扰,适当找机会妙具冲过去收人头
5、金库
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卡尔在这张图里并不是很强势,因为大部分金库都不会离墙太近,所以打不出太高伤害,大招虽然能打出8400伤害,但如果和其他角色的伤害一比就并不是高了(科尔特,达里尔),然后因为卡尔普攻伤害并不高(因为大部分人都无法来回都打中),卡尔他的防守能力也不是很强,尤其是一些肉过来(公牛、达里尔),卡尔是真的没办法守住,所以总结就是在这个模式里你用卡尔,有用,但没有完全有用,你还不如用其他角色,比如妮塔、达里尔、科尔特等,这哪一个都比卡尔更好打。强度:⭐⭐(两星)
推荐地图:
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这几个都是比较空旷地图,主要可以帮助卡尔刷大招(但这也得是你能打中的前提下)
6、淘汰赛
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卡尔在这个模式里还可以,推进对线可能稍微弱一点,但防守对线还是很不错的,主要是不要急,先防守稳着打,推进交给队友,你主要先摸出大招,只要有了大招,那你就可以找个好的时机,妙具冲过去大招一转直接收人头,所以这个模式卡尔强度还是可以的,只要稳着打赢并不是问题。强度:⭐⭐⭐(三星)
推荐地图:
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装备:装备我就还是那几句话:
近战草多用迅捷
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远程草多用洞察
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主打运营消耗用恢复
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但是如果你还是不知道该用什么,那你就用强攻和护盾
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这两个我觉得是万金油,一攻一守。
七:总结
卡尔这个角色并不弱,没有大招时对线能力一般,但只要有大招,就可以找机会贴身开大转圈(扭转局势),这个有时候血量也中等,正常对线也不会被轻易秒掉,用来防守对线非常舒服,推进主要靠妙具加大招,其他时候主要靠队友打推进。角色强度:⭐⭐⭐⭐(三星半)
~~~~~~~~~~~~(手动分界线)~~~~~~~模式中我没有讲占点,第一主要是我懒得讲,第二就是我不玩这个模式,所以之后我也不会讲,然后攻略到着也就结束了,大家可以散了
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