修改于2022/10/30233 浏览综合
内容真的太少了,导致游戏里只能以提升数值为乐,官方又限制了掉率,三星饰品刷一个月可能都出不了几件,游戏进度大减,开服就是连续的种草期带给玩家的只有怠倦,活动两周一次难度可以分成下上两档,上档放几个塔难度的地图,活动地图可以给新出角色加伤害,打赢上档难度可以拿票或红砖(一次性),增加趣味性和挑战性,荒野冒险和秘宝挑战30级的时候就打完了,可以出点新的地图与时俱进,炼金房的药加成低又没什么用,不如革新一下用来挑战限制20回合数的同难度塔,迷宫也只有50级迷宫没什么难度可以出60的,同时出个世界boss每周末打,pvp其实也可以出,说实话这游戏还有很多玩法没有开掘,前提是不凉的话。
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