继续个人心得
有新人小伙伴在论坛里问一些技能的加点问题
*简单透彻的说明就是每个角色的普攻就是主力技能(加点就是各种增伤,属性追求方面,比如物理弓,就洗远程+物理,比如奥法就洗魔法+奥元素)
*释放类技能(就是有cd的那个,满级30。),跟普攻一致就好,比如物理啊,元素类啊,跟普攻属性一样就OK。
*之后是防御性技能(第二个带cd的,满级30),一般是增伤或者免伤。
*最后是转职技能,功能一般都是限时增伤(越到后期作用越小)
*关于加点,职业加点-在80级后优先加负面状态闪避和财运(财运和财富要搞清楚),130级-同上,洗点,加满状态闪避,转职技能各类增伤点满,之后是武器伤害和对boss伤害,最后加满各类穿透。
其次就是大家的进度问题,个人心得是附魔一定要优先搞,我之前发的帖子已经说过了,这次继续补充一下。
*头盔--斗士,最廉价,性价比最高的增伤附魔
*护身符--祝福,中期伤害提升的质变附魔
*中后期必备无敌组合(反抗+目的+奉献),这个组合有个要求就是必须有宝石的搭配,以下有截图
组合达成之后几乎不死,除非极个别状况被挂上状态,比如灼烧啊中毒啊流血啊。问题在于目的和抵抗都是胸部附魔,所以就需要宝石-深渊之心(自带随机两个附魔效果,150满级之后可以获得)
小伙伴们多去右下角的百科里查看查看,装备词条,附魔效果和掉落都有。