角色解析异能篇

修改于2022/10/293144 浏览攻略站
1. 伊琳娜
2.
3.赫卡蒂
4.伊格尼
5.琼
6.维多利亚
7.观星者
8.奥利弗
9.开尔文
1. 伊琳娜
烙印:
专属烙印:
开启埋雷玩法,能量更合理利用,角色主动踩雷可以引爆黑洞,无论破碎还是公会战都很好用
升级提升收益稀释比较严重,收益低
重要枷锁:134
技能加点:2341
机制:
1.伊琳娜的3技能是独立增伤,表现形式为角色身边环绕的球
2.伊琳娜狂厄深化的20%必杀伤害、忘却套3号位的技能伤害、套装的必杀伤害是相同乘区
3.三枷锁和背水同一乘区
攻速:
攻速只有0.5769
2.露维娅蕾
专属烙印:
开启优先度很高,升级优先度不高。
近似于双倍输出,通过移动取消后摇收益进一步放大到破碎超强选手
重要枷锁:34
技能加点:1324
0枷露维娅,二技能6、四技能7(14帧)或 二技能10、四技能10(13帧)
1枷露维娅,二技能5、四技能5(14帧)或 二技能8、四技能9(13帧)
3枷露维娅,二技能5、四技能5(14帧)或 二技能7、四技能7(13帧)
5枷露维娅,二技能6、四技能5(13帧)或 二技能10、四技能9(12帧)
机制:
1.大招攻速常驻
2.电矛攻速:约0.75;攻击范围:3x6
3.命中15次后进入过载(脚底紫圈),雷球弹射/双极雷暴/攻击被玛奇朵折磨标记的敌人各计2次
4.感电触发:帕加茜辐射格、兰利因果律、堇的一破被动狂樱、狂樱流血等(卓雅真伤不触发)
5.感电标记持续10秒,上限100层
6.专属持续时间无法切换形态
7.蕾专属分身手臂前摆后可移动取消后摇
8.必杀6s回转契合触发伊琳娜的幕后棋手,且不与赋能主c位置冲突
2阶:常驻5%队友攻击加成(正义套),感电每段附带0.0几秒僵直
3阶:4枷锁开局过载强力清杂;开启专属技能“双极雷暴”后,打受枷者惊天一击2.7w!
但破碎的专属buff不一定有破核增伤好用,移动取消后摇对于输出的效率提升接近一倍,同时更高的攻速取消时需要更多的移动步数
9.过载期间不能叠加电能,但只需7次攻击就过载≈高覆盖率14.4%攻击加成+200%爆伤(缚命之枷)
队友多段必杀频繁触发感电≈额外小必杀:30%(每段)
感电附带的轻微僵直可能轻微影响boss攻击时机
3.赫卡蒂(危)
烙印:“侍奉者”/回能套加快大招回转,更好对轴破核
重要枷锁:134
技能加点:1243
机制:
1.2阶工具人:破2核+最高18%全队法穿提升(全游唯一,约20级攻击力提升)
3阶:必杀30秒回转1134%倍率+梦魇(挡二+最高150%生命值、80%攻击、200%防御)
2.专属效果梦魇法术伤害,可消耗移动次数移动
3.赫卡蒂70级专属一级的龙白值为生命4160,防御315,法抗339。45级德莫莉白值为生命4595,防御350,法抗368。也就是正常情况龙承伤比一个二阶45级,且没有技能的德莫莉略差。而三阶70盾哥的白值差不多是这个数值的一倍
3.梦魇不受背水效果影响,同时“入梦”的15%减伤和18%伤害加成让本体与梦魇地位进一步提升
4.如果梦魇死了,赫卡蒂要晕两秒
3. 伊格尼(危)
烙印:
1.忘却深处+奇点
2.亡者之拥
3.原爆点+狂欲
4辛迪加荣耀
重要枷锁:13
技能加点:2314
5.琼(普)
烙印:
1.调率零+希望+回廊空响
2.正义+回廊空响
3.辛迪加荣耀
4.原爆点+狂欲
5.亡者之拥
6.调率零+破碎战线
至少三阶。2次赋能,快速清理第一波(中练诺克斯的效率,还省下移动步数)没有回廊时还挺好用,能搭配伊琳娜赋能埋雷;但无背水增幅的蕾效率低了
后期强度未知,高练性价比有待进一步观察
重要枷锁:14
技能加点:1432
原爆点套or回廊要卡到8级大到下一阈值,目测从4个普攻循环提升到5个循环。不带攻速烙印只需6级/7级大即可,不用无效升级
机制:
6.维多利亚(危)
烙印:
破碎:亡者之拥
公会战:亡者之拥
烙印:
重要枷锁:1
技能加点:2143
机制与bug:机制测试
1.自身扣血享受增伤效果
2.面板攻速0.6,实际0.55
3.开专后攻速提升到0.75
4.当红色菱形出现时切换专属,打出两发普攻一个标记(切换越快越好,能取消专属扣血效果)
5.必杀每段伤害根据当前属性实时变化
6.90级攻击581,相比伊琳娜700,低了119攻击力;同样搭配烙印“亡者之拥”且叠满四技能时反超6点
7.服从度加的是72生命值
8.苍白蔷薇增伤从第一次扣血开始计算,卡a跳过这个过程将会失去增伤
10.不能触发伊琳娜幕后棋手
12.被动1对被动2无收益(极微),在不受对方攻击的场合1级都不用升级
13.无专属buff时,被动2升到5-7级足以应对受枷者主C的位置
14.有专属buff时,被动2升级0收益
15.充能亡者维多利亚主c时,能量消耗-30≈核心击破增伤50≈boss30>赫卡蒂法伤30>维多利亚专属buff≈核心击破承伤50>法伤20≈攻击10>其他
16.四技能为固定值攻击加成,专属烙印为伤害增加乘区
攻速:
1.维多利亚实际上两段攻击是56帧,因此实际攻速只有大约0.5357
7.观星者(狂)
烙印:
1.侍奉者狂欲造物
2.亡者之拥
专属烙印:
开启和升级优先度都低。
破碎有专属buff时,清理受枷者小怪挺好用,但从强度来看先给其他队友开专更好。
重要枷锁:24
技能加点:2431
机制:
TapTap
2.三技能为特殊增伤乘区(仅加成胜利明星/梦中之地),2枷锁为伤害增加乘区
3.胜利明星不受辛迪加加成(法伤)
8.奥利弗(危)
烙印:
1.辛迪加荣耀
2.原爆点狂欲
3.亡者之拥
重要枷锁:13
技能加点:1324
开专属后普攻收益更高
机制:
1.傀儡印记属于负面效果,注意避开公会战1:57至27状态栏出现的黄色小人(免疫负面)
2.必杀无法叠加,伤害只造成一次
3.奥利弗普攻叠加印记无法持续刷新时间
4.必杀、普攻的傀儡印记同时生效
5.傀儡标记每秒都触发感电
6.法术输出初步计算之奥利弗
TapTap
7.二阶特性为承伤增加乘区,符合描述,仅在奥利弗造成核心击破(而非核心伤害)后的破核状态生效
9.开尔文(普)
烙印:
1.辛迪加荣耀
2.调率零+希望+回廊空响
重要枷锁:13
技能加点:3241
机制:
1.范围减速、周身减速、叠击冰冻
2.或许比较适配带有攻速属性的烙印(例如原爆点3,破碎战线3等)
3.大招需要持续引导,移动会中断
4.公会战开尔文2.30和1.10分开大,可以把boss固伤的两段伤害给冰冻断掉(卡普攻触发冰冻)
38
46
11