佩璐-海梦之语技能调整说明及致歉
尊敬的代理人:
关于佩璐-海梦之语的终结技能我们已经调整完毕并且在游戏内进行了更新,代理人可重新登陆游戏后查看,具体调整如下:
调整前——(跃升后终结技)EX花鸟风月Lv.1:
佩璐·海梦之语将水枪中的水射向天空,形成一个短暂的迷你雨云,持续8秒,每秒对场上所有的敌方单位造成自身攻击力80%的物理伤害。每次造成伤害后,使受到影响的敌方单位受到1层【寒霜】效果,每层【寒霜】效果使受影响的敌方单位攻击速度降低10%,并使【花鸟风月】对其造成的伤害额外提高8%,最多叠加10次,持续5秒。当敌方单位身上拥有10层【寒霜】后,每秒损失自身当前稳定值5%的稳定值,持续5秒。
调整后——(跃升后终结技)EX花鸟风月Lv.1:
佩璐·海梦之语将水枪中的水射向天空,形成一个短暂的迷你雨云,持续8秒,每秒对场上所有的敌方单位造成自身攻击力80%的物理伤害。迷你雨云每次造成伤害后,使受到影响的敌方单位受到1层【终极寒霜】效果,每层【终极寒霜】效果使受影响的敌方单位攻击速度降低10%(攻速最多降低至20%),并使【花鸟风月】对其造成的伤害额外提高8%,最多叠加8次,持续8秒。当敌方单位身上拥有8层【终极寒霜】后,每秒损失自身当前稳定值5%的稳定值,持续8秒。
针对里边一些修改的细节希望和代理人解释一下:
1、为什么【寒霜】变成了【终极寒霜】?
在我们此前的设计中,除了佩璐-海梦之语外,还有其他旅人拥有【寒霜】相关的技能,但不同旅人技能中的【寒霜】效果不同,以下以旅人哈德为例:
哈德的能力技“寒冰破片”和天赋技“冰气寒潮”均可以为敌人叠加【寒霜】,效果为“每层【寒霜】使受影响的敌方单位攻击速度降低5%,最多叠加10层,持续3秒”;
两种效果不同的【寒霜】效果叠加在一起无法共同生效,因此我们将佩璐-海梦之语的【寒霜】改为【终极寒霜】,使两种技能效果可以独立叠加、独立生效。
2、佩璐-海梦之语和哈德还能同时叠加技能效果吗?
跃升前的佩璐-海梦之语的终结技没有进行改动,跃升前她无法自己为敌方单位附加【寒霜】效果,需要其他旅人为敌方单位附加【寒霜】效果后,才可以触发她的额外技能效果——每层【寒霜】效果额外使【花鸟风月】对其造成的伤害提高4%;并且附加的【寒霜】效果来自于为敌方单位附加【寒霜】的旅人而非佩璐-海梦之语;
而跃升后终结技中的【终极寒霜】和哈德的【寒霜】属于两种独立的技能效果,可以同时作用于同一个目标,但独立计算层数。
因此在跃升前哈德依然是佩璐-海梦之语的好搭档,技能之间可以互相增益,达到最佳效果;而跃升后的佩璐-海梦之语具备了单兵作战的能力,能够自给自足打满她技能的全部效果。
3、为什么最多叠加10层改成了最多叠加8层?
在原本的设计中佩璐-海梦之语无法在终结技释放的8秒内叠满10层【寒霜】,使得她必须要绑定其他旅人为她提供【寒霜】层数以达到最佳效果;修改后她可以在终结技释放后自己叠满【终极寒霜】效果,虽然减少了层数,但我们将【终极寒霜】的效果由5秒延长至8秒,以更好地发挥她的效果。
4、【终极寒霜】对【花鸟风月】的伤害提升效果是叠加的还是相乘的?
每层【终极寒霜】提供的8%的增伤效果为叠加,而非相乘。
以及代理人关注到的佩璐·海梦之语专武技能,经测试,佩璐-海梦之语专属武器+16后,可以正常触发武器专属技能“资产置换”。特殊情况为——如果佩璐-海梦之语承受的伤害大于她当前的稳定值(即被秒杀),她依然会对敌方造成伤害,但不会实现“锁血”,她依然会阵亡。这一设定是初始便存在的,并非上线后改动。
对于本次事件我们再次表示诚挚的歉意,以后一定会更加谨慎地处理角色技能与数值问题;本次技能更新过后我们在游戏邮箱内发送了【粒子胶囊*10、反编译素*1、跃升核心*20】作为本次事件的补偿。希望代理人能够在跃迁继续展开冒险,再次致歉!