你们做游戏能不能带着脑子去设计,别天天惦记你那批数值了
2022/10/28333 浏览问题反馈
就tm满脑子的怼数值,真不知道咋想的。游戏设计的啥玩意,明明有属性职业羁绊设计的底子,就是不知道用,天天就和数值过不去。先不说别的游戏最少会有个属性相克,你这羁绊和职业的体系做起来啊,设计一下火队叠烧伤,水队叠寒霜冰封走控制。大招流,苟命流,刺客流,召唤流。让玩家有东西去开发,有新东西去研究,去开发不同套路养不同角色。活动都知道给角色加成,星窝知道给卡带,关卡设计怎么就不知道给属性或者职业buff呢。还有设计机制和角色的时候能不能用点脑子,会被阻挡的击退简直和弱智一样,击退了个寂寞。暗维特那个技能范围我真是服了,我给周围一格挂debuff有意思吗?你游前排输出很高吗?你就不能改成给攻击她的角色挂debuff吗?还有整个游戏的坦克只能提个赵凡出来,你好好看看你游这些个瞬间蒸发的坦克那叫坦克吗?还没水狐狸能抗。全游戏能提的就那么几个角色,清一色的光弓,其他的角色是用来污染卡池的吗?看看非,这平衡性做的和屎一样还削角色,是生怕玩家有东西能玩?
池子池子歪的要死氪金的跑路,角色角色乱砍强度党跑路,立绘立绘和谐图鉴党跑路,福利和补偿发了三天赶紧撤了,生怕新人入坑,长草期取消福利不跟上,骚操作一套一套的,准备噶完韭菜赶紧跑路了是吧?![[嗒啦啦4_不愧是你]](https://img.tapimg.com/market/images/a9080a7d42b1d9baf3fa892c54bf3381.gif)
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(联动你们都那么会挑人,兑完码我现在只觉得脑子疼)