【世界弹射物语】[攻略心得] 迟来的超蛇副本完整攻略

2022/10/288582 浏览综合
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[攻略心得] 迟来的超蛇副本完整攻略
本篇是由白鸢 彩光 猫猫球和黑L联合制作的世界弹射物语的游戏攻略,最近连轴更新太忙了终于找到空把稿子修改一下发到论坛里了。
超级大蛇是当前国服环境下最难的副本,比六属的超本也要难上很多。对于每个人的队伍的整体练度都有较高的要求,配置的要求也比较严苛。因此在准备不充分的情况下建议不要轻易尝试,因为铃铛环境中,如果缺少有针对性组队的队友,是难以解决战斗的。
由于超蛇属于强制分段型的副本,因此没有办法踢罐,速刷也要等到两年以后的日服,在极长的一段时间里基本上只能以常规的方式去打。
我们先来了解一下超蛇的机制,boss总共分为四个阶段,这里引用了坛友的神帖BOSS机制简单归纳整合帖,大家有兴趣的话可以自己去帖里查看各种BOSS机制: 写的非常详细
超蛇机制
1.0BOSS系列的终点,开启了BOSS设计的新阶段。流程分为4P。
P1(3头)
注:标注有“连”名称的技能是同时释放2次,当然也有不带“连”的单次模式。
1.攻夺的冲击+攻击强化·散:左右的头会同时使用给我方上降攻debuff的冲击波。开场中间的头给三个头上加攻BUFF,左右头各1个,中间头2个。
2.三个头除了不定期攻击外还会使用“龙玉召唤/双”来召唤小怪。小怪会不时往下发射光波,一定时间没有消灭的话会自爆造成全屏冲击波、附带降防debuff。
当然祖传阻挡冰块也没有落下。
一段时间后会召唤“白银咒玉”,白银咒玉的攻击冲击波会概率驱散所有buff。
一段时间后会召唤“真红咒玉”,真红咒玉会使用技能赋予自身和头加攻buff。
一段时间后会召唤“漆黑咒玉”,漆黑咒玉的攻击冲击波会赋予禁疗debuff。
3.三个头会各自使用技能攻击,包括以下技能。
黑色冲击·连:对下方的快速扇形波动。
剧毒的气息:一段时间内追踪我方的紫色毒球,击中小人后附加毒效果。长时间没有击中的话会失去追踪效果。
咒涡·连:追踪我方小人行动路线,生成两个中范围的螺旋区域,进入旋涡区域会受到dot伤害。
攻击强化·连:该头赋予自身3个加攻buff(不连的话是2个buff)
毁灭的气息:一段时间内追踪我方的黑色球,击中小人后附加驱散所有增益。长时间没有击中的话会失去追踪效果。
波动:比较细的光炮。
波动·烈:熟悉的大型光炮。
深渊的波动:几乎全屏的大光炮。(左右有留一点点空隙)
P2(本体)削减血量至60%左右即进入P2
转阶段会有动画效果,期间场内无目标,进P2后取消所有自身buff和debuff。固有4个加防buff,减伤约80%,无法驱散。每次完成试炼会进入down状态并解除一个加防buff。
1.第一次试炼、10s内直击100hit。未完成赋予我方全体无法净化的禁疗效果,持续约1分半。
2.第二次试炼、10s内PF攻击hit数40。未完成对我方造成全屏20hit高伤害并附带击中hit层数的永续降防debuff。计算PF攻击的HIT数,如拳、剑、射击PF会计算多次,特殊只算1次、辅助只有PF3算1次。
3.第三次试炼、10s内技能hit数60。未完成赋予我方全体无法净化的无力效果,持续约2分。
超蛇的所有试炼/技能均可利用麻痹/down打断倒数,也可以利用顿足延长倒数计时。
P2期间场内也会出现小怪阻碍我方 (帮忙送combo)
P3(3头)削减血量至50%左右进入P3
转阶段会有动画效果,期间场内无目标,进P3后取消所有自身buff和debuff。
行动机制与P1相似,但攻击更加频繁、技能大多变为“烈”,追加新机制。每次完成试炼会使蛇头进入down状态。
1.攻夺的冲击·烈+攻击强化·散:P3开场左右头固定释放的冲击波,会造成我方降攻和无力debuff。中间头固定给三头2个加攻buff。
2.绝 育 愈的咒印:左右头的试炼,10s内直击30hit。未完成赋予我方禁疗debuff。
3.绝息的气息:左右头的试炼,10s内PF攻击15hit。未完成释放一个追踪球,击中我方时清空被击中小人的技能槽。
4.极·深渊的波动:中间头的试炼,技能hit数30。未完成即释放无法躲避的。全屏大光炮。
5.一次会召唤2个真红咒玉,白银咒玉、漆黑咒玉则为1个。并且会使用恢复所有咒玉(包括小怪)全部HP的咒玉再生。
P4(本体)打空血条进入P4
熟悉的破弱环节,但超级的P4会附带高频率的伤害,因此也有翻车可能。
小tip:P1和P3开局的debuff可以避免的方法是开场不开auto卡板子或开技能利用共斗机制卡无敌,但肯定还是会有人吃到。所以还是要带好净化。驱散因人而异,早期大家不能速刷的情况下还是推荐带上。
由于超蛇中试炼成分很重,早期推荐且只推荐使用剑PF队攻略,能比较好的利用P1、P3三个头和P2体积大的优势,解试炼也相对省心。
debuff频率很高而且很恶心,因此也相对推荐携带剑奶这样的参战净化。
后期会出现的技伤队则类似FF14后期输出够高以后的机制逃课队,高输出跳过阶段避免被上buff和打不掉试炼,不推荐铃铛用。
优秀的大蛇技伤队如暗面包和火技伤(面包加持)是可以利用面包来解直击和PF试炼的,可以在铃铛使用。简单的说,打超蛇最主要就是解决试炼机制。
净化奶的选择:
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剑奶参战1净化 条短 对剑士有额外奶量
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灯奶队伍2净化 条长 有5%护盾 有攻刃和加快充能
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火属性3星黑皮奶队伍1净化 条短 对火属性有额外奶量 有攻刃和加快充能
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万圣光祭祀 注意是万圣节限定版本 条中等 参战1净化 有敌人攻刃-20% 有攻刃加成
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风属性三星茶露娅 注意是风属性的 只有参战净化和自闭再生奶 没有参战奶 多用于大蛇的辅助工具人队伍
净化奶优先推荐剑奶,短条的参战净化角色,只要三个人都带相当于人人都有3净化,灯奶虽然有个盾,但是还是推荐用剑奶。
顶配队伍推荐:
因为boss的独特p2的任务机制,所以优先推荐使用火面包构筑的pf队伍,协力球可以解直击任务,pf为主的队伍做pf任务也是手到擒来,光炮的多段攻击也便于解决技能段数的任务,这里先看一个懒人的铃铛组队框架,武器方面可以根据自己的情况进行调换。
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不推荐带任何其他非净化的奶。首先你敢不带净化无非三种情况,一种是你全程手操,或者至少在这些关键时刻手操躲技能,另一种是全队均为顶配高练度满六板,能相对较快解掉P2任务,这样P3不会拖长就不会吃到几个debuff; 另外就是组队开车,找一个专门打辅助的队友让ta带参战净化角色。而这几种情况下,带非净化奶也都是拉长战线拖后腿的,不如直接带圣龙。但需要再次反复强调的是,只有六板全满,珠子带对,配置极高,同时是手操或者自己开组队车,才可以这么玩。没有这练度又想打铃铛的玩家请务必保证一定要带净化奶,剑奶优先,灯奶其次。都没有才考虑三星黑皮奶。
唯一指定不带奶盘 注意武器和珠子 需要保持高回转来快速打掉2阶段的任务
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低配的替换:
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没有船长可以换堕天,堕天是应对超蛇很不错的角色,自身能提供剑PF非常需要的贯通,三连击解直击任务和PF任务都非常优秀。然后她能给boss上迟缓还有降攻效果,在早期超蛇至关重要,大多数时间是延长P2的任务到双倍时间,不过迟缓偶尔会在pf任务失败的情况下双倍激光时间,但并不多见,有一个队友有堕天比三个纯面包盘其实打起来舒服很多。
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也正是因为堕天的优秀,也能够撑起以暗gay为队长的pf体系,这套在P2做任务方面要偏弱一点,用暗gay组队的基本逻辑和火狼面包队伍差不多,不过由于堕天的三连击需要在贯通状态下才能打出来,因此我们需要尽可能的提高队伍的贯通覆盖。
所以我们在队伍的三个位置都携带贯通角色,并且用错开技能轴的方式让三名角色轮流开技能保证buff持续覆盖,这里一般暗给是带佐仓或者镰刀妹开局80~100充,光炮位置通常是0%的开局充能,然后堕天根据六板情况来定,推荐是点出六板的50充能这样正好把轴错开。如果没点堕天的六板就给堕天带一个充能书的珠子来错轴。同时携带暗深层的武器来延长buff覆盖时间。
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最后堕天下面的位置依旧是推荐携带净化奶,尤其是参战净化。如果有暗荒龙的武器凶暗龙镰,就给暗给打上一个珠子(堕天点出50充能的话就给堕天也打上),这个珠子在由于能够免疫攻击力降低效果,在超蛇的战斗中帮助极大。这样即使只有我们自己带剑奶,也只需要净化自己的虚弱debuff就可以了。因此暗PF队伍同样推荐优先携带剑奶,虽然没有火狼面包队那样的输出,但对团队也是有不少贡献的。
当然,顶配的暗给盘在简中服也许不会比用龙骑的D天盘去蹭队友的火down要好,因为简中服的火狼保有率和攻略完整度都不是当年日服可以比拟的。而且如果没D天那暗给盘也很弱,因此如果没有D天的话更加推荐流水席大佬的超蛇铃铛辅助队的角色替换方案:。
然后是一些可以用的技伤队伍,以及一些偏手操的队伍,这些队伍尽量不要在铃铛使用。有面包和PF盘的情况下不太推荐用这些盘子,尽量还是组前面的两个剑PF盘子,能够比较好的应对超蛇的机制,即使是中配置的也有比较高的下限。但技伤盘由于队伍需要回转对轴等考量,对boss的机制应对就没有那么好。
一些手操和私家车玩玩的盘子
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最后也给热爱手操的玩家推荐一下手操浮游狼的队伍,非常的好玩:https://nga.178.com/read.php?tid=24810678
最后说一下新手怎么打超蛇,首先因为新手即使有顶配队伍的阵容,在没有点出六板的情况下输出基本只有满六板队伍的一半。
如果你没有顶配的阵容进去只会更加坐牢,而且超蛇这个牢一坐就是5分钟朝上,打的越久越容易翻车,很容易出现坐牢五分钟还翻车的尴尬局面。所以如果没有充分的准备去铃铛就是害人害己。
这里推荐用国际服和台服验证过的工具人思路,新手可以组一套工具队伍,在群里找两个练度较高的大佬开车带你,在二带一的情况下,有个工具队效率是比三个顶配队伍刷起来高一点点的。
而铃铛当中,你也可以用工具人队伍进入只点火狼头像和龙骑头像的铃铛车里。注意是只有车主是这两个头像的才能进,请不要用工具人点进其他人的铃铛盘当中。或者你自己开铃铛等一个火狼/龙骑队友来带你,没有的话就解散。
这里工具队伍的组法也比较多,保证有两个参战净化奶就尽可能的提高队伍的回转能力,并且根据主力队伍提供一定的降抗,以及全屏的迟缓角色,比如主力队伍是火狼面包就带上火巫女、火老师、佐仓等火抗降低的工具人。
工具人推荐的组法有很多种,队长推荐火忍、火老师、伊利斯或者周年男主,火忍的好处是290的短条sub净化角色能更频繁的净化,就算身上中了虚弱debuff也能在20秒内放出技能,无论什么练度的队友都能很好的使用。
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同时火忍的能力有双击效果,解直击任务很优秀,而且自身是拳PF,解PF任务也超级快。所以火忍的队长的工具人队伍稳定性比较好,开局全队满充也对新手玩家比较友好。
然后是火老师的火down工具人,这套就能够提供非常高的火down,用泡泡剑来提供全屏的顿足,适合配合顶配全拉满的队伍,两个顶配队带一个火老师工具人打的会非常快(大约2分钟左右一局)。
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关于辅助队伍的详细组法推荐参考流水席大佬的超蛇铃铛辅助队的角色替换方案https://nga.178.com/read.php?tid=33910743
亲友团速刷的队伍,两个主力队一个辅助队,没有圣龙可以先用龙妈。
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