技能详解(刺客)
我看很少有人写刺客技能(我自己刚玩刺客来论坛找,不过现在有自动寻路了,本攻略也没啥用。)
1.刺客自带主动被动(神技,开局就有,没什么好说的。注:前期至少四五天前别惹海王。240000的血四五天之前,我之前最优方案第三天大概就20级多了,但依旧扛不住两三发海王的范围技,而且因为范围技覆盖背后,所以很难操作,如果有微操大神,欢迎指点一下我)
升级增加施法范围,缩短冷却,有些碰之即死但又没有360度范围技的boss可以用此技能闪现boss背后a两刀(boss反应快了a完就跑,慢了多a几刀)配合背刺和增益技伤害不俗。
2.开局三技能,强攻,强防,恢复。
强攻,增加攻击力,配合背刺和其他增益可以在前后期打出自身十几倍甚至二十几倍的伤害,举个例子,500攻的刺客点了这个技能攻击力约700-900,配合背刺打出一千多的伤害,个人认为是最适合刺客的。技能升级增加攻击百分百,持续时间,CD时长,蓝耗
3.强防,前期增加50防御力可以让刺客有更多的失误空间,这个用的不多,不予评判技能升级增加50+n的防御力持续,CD,蓝耗同上。
4.恢复,万金油技能高额回状态让他适合任何职业,升级提高对属性的倍数恢复,受益与意志(回血),智力(回蓝),刺客之所以不太推荐是因为刺客残血能打更高倍数的伤害,回蓝效果有其他技能替代
5.绝地求生(不是刺激战场,但比刺激战场更刺激),效果是开启之后增加攻击倍数,计算方式生命值总量除以当前生命值,倍数之高令人咂舌,风险之高令人胆寒(经常把自己搞残然后去砍怪)升级提升倍数上限,持续时间,蓝耗注:需拜师s级刺客。
6.生命转换(自残神技)特点CD短,回蓝快升级技能提高血量转换法力值的比例
7.飞刀,A级神技,缺点不能移动释放,增加失误概率,优点,CD短,伤害高,前期易学升级增加蓝耗,加成伤害的倍率(该技能可暴击,同样吃增益技的加成)法缇城西北角等你
8.时间控制,简单来说,开了这个技能,你可以浪那么几秒,只要不死,就能给你拉回来,跟生命转换搭配有奇效(白嫖回蓝,时间控制只针对生命值,亲测法力该缺还是缺)结束后回归开启技能的位置和血量状态。
9.无敌时刻(通用)圣境彩虹水给仙女姐姐免费学,前期CD略长,满级3sCD1.5s无敌,学了这个前期也能干海王了(当然,吃操作)
10.毒镖(啊哈,聊胜于无,鸡肋),伤害不如飞刀,持续扣血聊胜于无
11.闪击斩(名字忘球了)有技能前摇,除了这个缺点没什么优点,伤害等同两次平a的样子,不过还是有操作空间,跟自带背刺搭配可以左右横跳
12.隐身术(通用)解仇恨,回蓝,通常与其他技能搭配打一套隐身
其中,背刺,绝地求生,飞刀,毒镖,闪现一击,时间控制是刺客职业技能,其他都是通用(我最长也才玩5天(游戏内)30级的样子)
之前玩召唤师,可给我难受死了,说挂机吧,还得点技能,不挂机吧,又太煎熬。
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