关于乱斗回合行动轨迹
基本机制就是最近优先,其次面朝方向,最后向下,如果同时具备多种情况,就依次计算。
最近优先,如果同近,优先往面朝方向跑。
即使你感觉的同一行离你最近,其实移动距离都是一样的,行动也会按照面朝方向优先原则行动。
无论斜着走还是直着走,都是一样的距离,距离是按移动的格子计算。
优先就近原则,如果同近,优先面朝方向,如果同样角度,就会向下行动。
即使你的前方没有任何阻挡,只要是移动后能攻击得到,他都会优先面朝方向移动。
但是如果你移动后攻击距离不够,那么他就会径直的走向面朝方向
背身亦然,同距离,面朝角度一致情况下,优先向下行动。
同距离情况下,如果方向角度与哪一方更小,会触发优先面朝方向行动机制。
所以,可以靠行动机制来打出奇袭的效果
值得一提的是,远程单位有一些不同, 如果在同一距离内(重点),前下方没人,无论后方以及正上方有没有敌人,都会优先攻击斜前上方敌方单位。(视频满了没法发视频了,打字吧)
也没啥好说的,没搜索到相关攻略,分享一下