阿记日记(爱上火车)
2022/10/27497 浏览
大家好啊,我是记者,老朋友肯定都知道我,不认识也没关系,就当我是一个奇怪的游戏玩家喜欢给许多普普通通但是身心俱疲的人推销一些小小的游戏的路人吧,这篇文章是我自退出那边沉寂这么久第一次重新写东西吧,放心我好好的没什么大问题(拍拍胸膛)。那么还是给大家看正片吧,闲聊就到这了!
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通关86线及后日谈,我才发现我真的很多年都没有像这样的感情了流露出来过,甚至这次写这个我都无法做到以平常一样的情绪来写这次的通关总结,如果你也是那种已经忙于生活已经身心憔悴的人不妨来看看这个故事吧,如果你只是单纯因为r18内容来玩的或者本身是那种快热形的人,那这个游戏我可以告诉你他并不是非常的适合你们,但不妨也可以试试看一段在做决定吧。cg和BGM的质量都非常的高。
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(虽然他的r18内容确实做的非常好,仅仅86线,其他线我还是不敢看,完完全全给一种人犯罪的感觉)游戏全程采用live2d技术,每段剧情都有人物自己的动作(连cg也是,鉴赏模式的cg里都是可以小小的自定义人物的部分动作)
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,在人物讲话时很多铁路相关知识的那个词是黄色的单独点开可以看科普介绍,
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玩家自己的角色双铁也是有带配音,然后游戏几乎没有选择只有在路线选择时会有一次,然后就是一条线到底的放心的慢慢看的吧。
首先爱上火车的背景是在一个铁路没有像现实一样发展起来,而是出现了一种名为空凝机的引擎他可以根据太阳光和空气就能生成动力源,因此原本的那些载具也给慢慢的淘汰了,铁路相关的也通通解体(游戏里称为大废线时代),而剩余的车辆都是给名为掌车人个人爱好者继续苦苦支撑,每个司机都有铁路人偶辅助驾驶,故事也从这慢慢的拉开了序幕。
双铁(玩家视角),他从小经历了一场被称为铁路史上最重大的铁路事故(但是因为铁路人偶的当前情况判断,那次事故牺牲只有3人),双亲和妹妹都在那次身亡了,只有他一个人在受到非常严重的伤后幸存下来。
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后被收养生活长大,在大学听到空凝机工厂想在家乡落户后返乡阻止。
而游戏的开始便是从这开始讲述的,路线选择如果你想尽可能玩多的话(顺便收集成就)可以先把八六以外的线先推完最后再来玩八六线(先玩波莱特会更好理解八六的后日谈的,如果你对成就那些无关紧要想当单线战士体验最好的剧情的话我个人推荐是八六线,因为玩完86线完全就不想打别的线了,二六和仲国线应该是独立的打完主线可以放心的推啦 到这其实我有点写不下去了……如果只是让我这么一个以个人讲解为主体来描述这个故事的话,我很大概率会影响到你们对这个游戏的认知(八六线的后日谈已经到了生命的意义了),所以我更希望你们能用自己的角度来体验这个小小的世界。如果他能给你带来一次小小的开心或者一次小小的感动我想这个游戏就已经达到豹老师想给你们带来的目的了。(很难想象一个游戏竟然真的治愈了一个困扰我很多年的一个心理问题)游戏里还有二六线和仲国线(作者亲自来中国以我们经典绿皮火车写的故事,我还没玩,但是非常的期待),游戏本身的话我还是希望大家自己去玩吧,真的对于那种不是非常着急适合慢慢看故事的人非常好。但是最近也有不太好的消息就是啦,在我买游戏的那几天lose解散了,前几天SL(蒸汽火车的简称)人吉58654(貌似是现实里仅剩下运营的蒸汽火了)宣布在2023年要停运了,貌似游戏好多背景都和现实里非常像的(有人和我讲那就是取景地)!真没想到我一个已经对游戏圈已经不抱然后希望的人,在回gal坑居然回坑做就能碰到这么好的一部作品,可惜我回来才知道gal圈已经到低谷期了,或许未来的五年到十年也不会在出现这样的作品了吧……
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——记者