请官方重视,火炬几点实用性的修改建议

2022/10/272057 浏览综合
请看到这个帖子的人,如果觉得帖子里面的建议有还不错的,请动动你的小手回复一下,让我们大家一起督促官方进行修改
1. 请官方在打造界面打造出现T1词条之后,如果进行放弃操作的时候给出提示
(相信每个做装的人都有这样的烦恼,有些词缀T1概率极低,需要一直点,然后出现需要的T1词条后,由于点得过快,导致这个T1被放弃了,然后之后一直打都不出了等等,特别是4词条的时候,点一次6灵砂,被手快放弃掉之后,想要再出可能需要几百火。
这个功能是在内测的时候,阿宽就说会加,结果这么多测然后到现在公测,这个还没加,这东西做的话是极其简单的.而且有时候弹尽粮缺的时候出现需要的T1被放弃掉,这个时候挫败感是极其强烈的,直接弃游都有,PS:朋友经历)
2. 交易行通货价格点进去购买之后,可以按照选定的价格进行排序,彻底杜绝这些黑商骗子。如下图:这种是很浪费我们时间跟交易行资源的事情。
比如我购买灵砂,点进去之后我想用初火源质进行购买,当我选定购买货币之后,系统直接按照价格比例从低到高进行排序,彻底弄死这种钻空子的黑商(你们可以按照玩家上架的时候,根据他的通货,存一个比例,到后面购买只需要排序就行)
TapTap
3. 第三点建议之前,我请大家看一张图,你没看错狂人不是20% 不是30% 不是50%,是直接68.1%,相当于整个游戏3分之2多都是狂人,这正常么?不正常。那么为什么这么多狂人?狂人很强伤害很高么?并不是,同样的成型合理BD装备在月女这些上面伤害是远超狂人的,那为什么这么多狂人?只是因为他是这个游戏里面刷图最舒服的职业,可以说没有之一,作为一个刷刷刷的游戏,在伤害达标的情况下,刷图的舒适度重要性是远大于追求更高伤害的,所以只想问官方,为什么取消自走呢?自走在的时候,技能攻速或者施法达到阈值,是都可以进行舒服的刷图的,如果自走回归我肯定不会玩狂人了,当时阿宽说自走会作为游戏特色进行保留,只是会提高阈值,我是没想到直接被你们弄死了,只有自走回归才能平衡现在这种畸形的职业分布
以上建议请官方重视,看到的朋友也请点赞回复,大家一起督促官方进行修改[嗒啦啦4_比心]
TapTap
19
1
30