《伪装者游戏》10月27日测试公告
各位参赛者,你们好!
《伪装者游戏》在经过研发小哥们夜以继日地修复及优化后,将于10月27日 14:00开启测试。
备注:所有测试期间的数据将会在公测后作清档处理~敬请谅解!
【本次测试更新及修复内容】
一、战斗优化
1. 新增了移动攻击/射击;
2. 新增了人物受击时微弱位移的效果;
3. 优化了战斗表现:包括受击,动作,锁定,命中,显示等动效。
二、界面优化
1. 结算界面的“返回房间”按钮增加30s倒计时;
2. 结算界面将会展示新的MVP舞蹈与计分板,同时奖励有一定程度的变动等。
三、职业优化
1. 优化了职业:猎人(武器升级及伤害)
四、道具
1. 新增了道具啵啵汽水:使用后在一定时间内持续恢复生命;
2. 新增了道具捕兽夹:使踩中捕兽夹的角色眩晕2秒,受到一定伤害;
3. 新增了道具手雷:抛射型武器,落地使触发范围内所有角色受到一定程度无差别伤害;
4. 新增了道具地雷:定点爆破武器,踩中使触发范围内所有角色受到一定程度无差别伤害;
5. 道具栏内物品能通过拖拽、堆叠操作整理同类道具。
五、NPC
1. 新增了神秘商人:发电机维修完成后将在基地门口刷新神秘商人,通过特殊条件兑换道具,每人限购1次。
六、事件
1. 新增了事件假面派对:所有玩家将会穿上玩偶皮肤,派对期间所有玩家隐藏名字,屏蔽除捣蛋鬼外的通讯功能。
七、新增职业
1. 新增了职业舞王:扔出一枚持续10秒的迪斯科灯球,进入灯球范围内的角色会强制舞蹈,受到一次伤害后取消该效果;
2. 新增了职业牢头:生成一个生命值为100的牢笼将一名玩家关起来,该牢笼的生命值每秒钟-2,在牢笼内时不受到任何伤害(包括寒夜伤害);
3. 新增了职业无证医生:制造一颗药丸,使用后50%概率回复100点生命值,50%概率扣除50点生命值;
4. 猎人的弩箭改为充能制,5秒冷却,至多5发弹药,可升级。
八、其他优化
1. 非因死亡退出观战离开战场的玩家,在进入大厅时弹出重回战场弹窗;
2. 优化了沙尘暴,降低减速强度,增加持续时长;
3. 玩家携带芯片进入基地时,Tips提示“芯片不可带入基地”,芯片自动弹出背包,掉落地面;
4. 优化了导致角色无法移动的空白卡点;
5. 开始对局前设定10s准备时间,随机使摄像机移动展示地图关键点。
【关于游戏】
《伪装者游戏》是一款重视玩家沟通与团队协作的非对称竞技手游。游戏内的合作冒险生存元素和欺诈推理元素将给你带来不一样的体验,你将和你的队友们齐心协力,共同修复残破发电机,寻回四散的通讯芯片,最终呼叫飞机救援,登上飞机逃出生天。但是逃生的过程并不是一帆风顺,你不仅要面临严酷的环境变化,凶猛的动物攻击,还要提防队伍里“捣蛋鬼”的捣乱,你永远不知道站在自己身边的队友究竟是谁,但是又不得不依靠团队的力量去完成任务,尔虞我诈的人心较量就此拉开,眼见的不一定为实,从沟通中做出正确的推理。