火队真的玩懂了吗?这个版本存疑
2022/10/252329 浏览攻略
从测试服第四天开始停肝了,目前的练度如下

整体升格是在肝,纹章“无罪典型”从第七关开始就被卡,所以没怎么刷。
第一次玩这个游戏,因为火队型男多(我的爱好),所以毅然选择了组火队,但是玩到现在发现很多问题,至少从目前测试服进度来看,竞技场是不如相同练度的同调队的。
下面就说下我浅浅的理解,而不是因为喜欢就胡乱瞎吹。
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我的火队【角色选择】:末日(半辅)+所罗门(辅)+露丝(辅)+欧凯斯(主C)。
火队,顾名思义就是要快速叠出尽量高的【灼伤】效果,直接伤害最后打出爆发型伤害。(目前最高9层)

角色一:目前火队的核心【灵魂角色】,【末日】老爹。
队长技:我方角色对带有灼伤的目标造成的伤害提高20%。
灵纹解放A:灵纹解放时,有钱1100%基础概率对敌方全体附加2层灼伤,持续2回合。
灵纹解放中,处于焦土中的敌方角色行动回合开始时,末日有100%基础概率对其附加1层灼伤 持续2回合。


上面的队长技能无疑是目前火队打出最高伤害的最牛队长技能,而灵纹技能是目前所有“毁灭”角色中,叠灼伤最高最快最全的技能。
所以对末日,我个人理解目前最适配的角色定位并不在于输出,而是尽量提高自己的灵纹解放持续时间,放出焦土后更能稳定保证灼伤效果的叠加。
在纹章上我是选择了【永续史诗】。

角色二:【所罗门】(目前建模我最爱的长腿欧巴)
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基于他的普攻叠加灼伤效果,我优先选择的【灵纹解放B】,配合队友普攻,夹击产生更多叠加。
而把他自己的主动回合,留更多给他的第二个技能(辅助神技),保证我们的主C在出手时能打出真正的爆发伤害。
第二技能【箴言】,使我方单体攻击提高50%,速度降低50,持续2回合。



【所罗门】的纹章选择上,因为有了他的专属命运,所以我选择了能尽量叠高暴击。


角色三:【露丝】
好吧,刚开始用她我承认是因为想抽末日,结果歪了。后来发现火队也没有特别好用的能奶纯辅,就将就用。
后来发现露丝的【第二地狱】机制不仅适配【灼伤】再后来又歪了露丝的【命运卡】后,发现她还能做全队拉条,真香!!!
对于露丝,我选择了【灵纹解放A】,解放时为我方全体治疗露丝攻击100%的生命,解放中自身造成直接伤害时,使我方生命百分比最低的角色回复伤害值100%的生命。

配合这样的灵纹特性,纹章上我选择了【加速齿轮】,尽量增加露丝在战斗中的灵纹解放次数。

最后为什么说有了露丝的命运卡后,真香!!
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先来看看露丝的一技能和三技能(第二地狱其实是被动机制)。
只要露丝对目标造成伤害,就能100%基础概率使目标获得【哞】或【咩】的一种,当目标凑齐两种状态时,就会引爆并且触发【第二地狱】。
【第二地狱】:目标每有1种减益效果,失去1点能量,全体造成露丝攻击力70%伤害,并使我方全体行动值增加20。
【露丝命运卡】:触发第二地狱时,我方全体获得20行动值。
能奶又能全体拉条!露丝大牛!(真香~)
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最后说一下我选择的主C【凯欧斯】。
(新手池不是他就是他....虽然测试服很容易获得,但确实也是很强力的选手,长的也很帅)
主C就不想说太多了,反正就是无限给最高输出词条的纹章,辅助BUFF都给他就对了。
二三技能,兼备群体输出与单体爆发。


灵纹解放选择A,加暴击加能量。

纹章上肯定选择【护身荆棘】,暴击因为有灵纹加持,所以纹章属性优先推荐叠爆伤。

以上,就是我的火队组法啦,第一次玩,体验不是很多,简单分享,但是绝不吹牛杯,大家有什么更好的想法欢迎友善交流。
还是做一个最总结吧,目前从测试服的火队效果来看,
优点:持续伤害 持续增伤,爆发力极强;
缺点:脆,启动较慢,而目前【毁灭】阵容并没有任何好的拉条或者强启动【辅助】角色,容易暴毙(也是我多次竞技场遇上同调队的教训)。
这个游戏我还是挺喜欢的,测试服体验了一把,也发现很多残缺的内容和恶心的缺点,那就期待游戏公测能更加完善叭。
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