十二之间房间规律
包含一些坑点,都避免了可以好打点
一.房间类型4+1
二.房间分布
三.房间规律:从目前打的这几次看
四.关于人物动不了的bug
五.怪物buff(本次)
六.buff房
七.队伍配置
八.天赋树
九.怪物威胁程度
十.守护房间收益
十一.该配置通关详情
十二.其他情况
一.房间类型4+1
圆形:小怪房
圆形带刺:精英怪房
三角:防守房
方块:buff选择
BOSS房
二.房间分布
打了几次,看看全图长什么样,最开始只是不想走死路
①图
②图
③图
④图
⑤图
⑥图
⑦图
⑧图
⑨图
三.房间规律:从目前打的这几次看
1.房间数量:
房间数量11到15不等
2.房间种类数:
buff房1到2个,防守房1到2个,精英怪房1到3个,其余为小怪房
3.地图底板:
地图底板为一个5×5的方格,从这25个格子中随机11到15个房间相互连通,其中一个房间作为boss房,目前我打的情况最短走7步就能到boss房。
4.人物出生位置:
目前除了boss房,和buff房都随到过,出生房到boss房有距离限制,不太可能直接刷在旁边。
5.进房时间规律:
当传送时,记录当前的时间,如果打不过,或者不理想,或者死多了,点击右上角暂停放弃,回到活动页面可以点继续,会传送到记录时间的那个房间的中间。同时当前时间变为你上次按下传送时记录的时间。
6.关于放弃重进的复活币:
如果人物没了,只要当前房间复活币没使用过,放弃重进后会复活人物,不消耗复活币。
其实在十二活动刚出来的时候是,你人物没了用复活币,只要不是剩余0个复活币,关卡打过后,退出重进会返给你消耗的复活币,也就是复活币的数量跟你按传送时的记录一样,不过现在这个地方已经改了。
另外,全队死亡没有复活币的情况下,这招就不管用了,只能重来。还有boss房时间结束没打死也是重来,防守房塔没了也是重来。
7.碰到死路怎么办:
进房间后看到地图后面没房间了直接退出重进,不消耗时间。
四.关于人物动不了的bug
我落英进图的时候是正好贴边的,一放技能,除了队长外,其他角色全部卡在墙边不动,我的解决方法是退出重进,进图的时候不要一进图就放技能,往前走一点所有人物别贴边再放技能。
关于武器射不出来怎么办?两种方法,一种是按住攻击键的同时按右上角暂停,然后继续,这招你们黄金山应该经常用。另一种就是退出重进。
五.怪物buff(本次)
滚地雷:只有buff房的每20s概率刷新cd这个buff能抵消掉,所以cd很重要。
另外滚地雷每隔一段时间吃一次也没关系,其伤害能被护盾和护盾恢复抵消。
急急急:十二缺的是输出,上艾尔良就不缺生存,上其他的比较看脸,需要搭一个晚东才能打得舒服,减速效果噗噗和大剑光用武器就可以吃到这个加成效果。
不倒翁:缺输出就不能使用这方面的人物,武器,buff房的眩晕,变煤球。
六.buff房
到了buff房送3个复活币,如果天赋树点出buff房送复活币,那么一共送4个,天赋还有个初始+1复活币,如果都点出来,一局进两个buff房一共会有12个复活币可用,打多了其实不太缺复活,还是缺输出,不过复活币多了可以灵活使用,比如刷xh5的CD,落英CD没好下波小怪刷了可以让落英复活,在没有CD刷新这个buff前可以节省大量时间,复活用准了每次能节省5-11秒不等。
buff选择:
刷新CD:这个目前最好,一个是抵消滚地雷,另一个是落英技能在CD,如果下波怪刷了,落英CD没好,会亏大量输出,这个buff用处很多。
宠物叠爆伤:有蛋仔一定要选,如果有艾尔良,宠物几乎很难死,可以全程吃到这个buff。另外,需要蛋仔打点输出,因为碰到血厚一点的小怪,需要打单体,所以不要全放攻速糖。二阶蛋仔就4暴5速,大概4s能叠满这个buff。
不动:很难不动
煤球:本次负收益,除非伤害足够高只是要个效果
眩晕:本次负收益,除非伤害足够高只是要个效果
释放技能加伤:不是负收益,但是收益很少
全员存活:只要人物不死就很强,其中一个单位的死亡不影响其他单位的buff,死亡单位会从0开始叠,过图时该buff会从0开始叠。
召唤物叠伤:对于艾尔良打boss很有用
以下为图文描述
上了艾尔良这个buff就是boss杀手,是打boss的最强buff,触发时间快,相当于全体20%
只要单位不死,一分钟可以叠到15%,但是过图会刷新。这个是非艾尔良队打boss的buff,且这个buff能提升过图速度。
由于怪物buff不倒翁,会让这个buff负收益
不倒翁,负收益
艾尔良落樱队:
加快过图的buff有CD,宠物叠爆伤,全体存活。CD如果有肯定先选,那么后面两个buff如何比较呢,前者4s就能叠到100爆伤,但是boss房会断,后者要预热20s,到一分钟时才能叠满,且要活着buff才不会断。算了一下总收益,两分钟之后,全体存活才能超过宠物叠爆。小怪房肯定要不了这么久,精英怪房两分多点。综合看下来,前者好,因为策略上会选择少打精英房,而且后者需要人物不死。
过图:CD>宠物叠爆>全员存活
boss:CD>召唤叠伤害>全员存活
综合一下:CD+召唤叠伤最好
其他落樱队:
要么上晚东要么上煤球不然很难活
过图:同上
boss:去掉召唤同上
综合:CD+全员存活最好
七.队伍配置
我的队伍配置相当低,主要在那个折火上,折火2阶是能过十二层的,但是打起来太难受了。十二间主要就是打小怪要快,小怪主要靠折火落英的技能来打伤害。蛋仔非必要,但是如果有蛋仔且拿到宠物叠爆伤那个buff后通关时间会很富余。大剑非必要,换成满阶鱼骨也行。噗噗很重要,武器配置不够,凹伤害的时候,噗噗要动起来全覆盖小怪,落英技能才能吃到急急急这个buff。六星鸡块很重要,鸡块每18s开一次技能,相当于一个小晚东。
另外队长xh5洗了移速词条,移速显示是5,其实是超过5多一点的。艾尔良全血糖,移速是2。但是队伍只要队长没死,其它人物的移速就会跟队长一样,其实这个落英也可以洗血型的,容错更高。只有队长死了之后,移速才不会继承队长的移速。下面关于算防守房的收益时,会放出测试视频,到时候可以观察下队伍移速。
折火没满,从无尽到十二间的体验极佳(
落英用4阶4s红蜂输出大概是2阶4s折火的69%
2阶4s折火的输出是4阶4s折火的76%
八.天赋树
上图天赋是十二层打完了点出的天赋,十二层前天赋只够点出右上角的旋风,左边的buff房复活币+1和右边的初始复活币+1
这套天赋没有一点伤害加成,只是我想下个赛季点出终极技能。只有复活币挺好用的。伤害加成只有一个爆伤15%,一个破甲20。缺伤害的话别这么点。
关于旋风这个技能:范围太小,还没防守房的煤球大。打小怪基本没收益,打boss,能开出俩就不错了,而且只敢落英放技能的时候上去放个旋风。就是不知道终极技能范围怎么样,另外主动技能,比如这个旋风,是能带出十二间的,打桩,打任何星球,打boss都可以用。
关于主动技能充能:旋风的充能完全看队长,队长武器只有打怪,旋风才充能。大概每秒能充2%。
由于我的天赋和折火都不太行,只能在别的地方凹伤害和时间。
九.怪物威胁程度
奶糖大天使威胁度最高,刷脸上落英技能在CD,直接就给你把队伍吸过去一炮全带走了,会剩个艾尔良,这种情况只能交复活币。
雪人威胁度第二,也怕刷脸。给你控住没技能就基本要交复活币,要么是控住旁边也刷了一堆怪,落英开完无敌但还是动不了,小怪围上来也给你带走了。
其他中型和远程怪如果有艾尔良在基本没什么威胁,人物只要一直动就没事。
就是中型怪血要厚点,和小怪不是同步打死,精英房导致落英技能转好了,中型怪还没死,亏下波的时间。另外刷什么怪随机的,看脸。如果是防守房刷2-3只奶糖,1个雪人,加一堆源化怪建议重进,5s塔就没了。
小怪是最没威胁的怪,剩下的宁可踩滚地雷都不要去撞技能。
十.守护房间收益
守护房间的收益很高,守护一分钟,如果一波怪都没打死,时间消耗一分钟获得一个buff。如果第一波怪打死,不消耗时间获得一个buff。如果打死第二波怪,获得一个buff另外再获得20s的时间,第三波很难在时间内打完。
以下为守护房测试:
第一个守护房第二波怪没打死白拿一个buff,第二个守护房第二波打死了赚了buff+20s。但这是个死路。
守护房有个buff很重要,就是boss前50%血的时候,受到伤害提升20%。
另一个buff也很好,就是boss房前1分钟受到的伤害提升20%
十一.该配置通关详情
算上boss房这次刷了13个房间,有一个buff房拿的是减CD,两个精英房,两个防守房,打了十一个房间,上图是在倒数第三个房,还剩不到5分钟。
进boss房大概3分出头,第一次开始蜘蛛位置没放好,后面伤害不够了,重进了一次,时间剩3分钟。复活币用了1个,落英大概存活了1分半,另一个是前面精英房为了给落英刷CD,赶时间用了。
十二.其他情况
输出不够凹输出,时间不够凹时间,到boss房最好留3分钟。
碰到过7步到boss房的情况,时间还有5分40
碰到过开局往上走两个小怪房,一个守护房,再上面直接连着2个buff房,然后死路,退回来右走打了一个精英房,直接碰boss的情况。
碰到过开局房间,左边是buff房,直接拿了个CD刷新的buff。
队伍配置不太够:凹伤害,凹时间
刷开局,最好开局前面都是小怪房,或者小怪和守护房,能简单过图。能更快看到旁边是否有buff房,以及其他房间分布大概算下房间数量决定是否重来。
碰到死路利用重进节省时间。
利用地图结构,算一下刷了多少房间,超过13个建议重来。
buff房是否能刷到CD
防守房赚点时间。
落英全程尽量不死,S词条满CD的时候,下波小怪要先出,技能cd才转好,这样用复活币刷CD才能节省时间,落英技能和xh5技能要同步开。到精英怪时,落英必须保证下波小怪刚刷,技能就要放。如果小怪出了,技能最好不要超过7s转好。怪物刷新随机看脸,看看是刷肉一点的还是不肉的,威胁程度大的多不多。
落英每5s提升1点技强,上限10点,最好活着。除非下波小怪刷了,落英CD还有很久才转好。
小怪房大约1分半,精英房2分出头。
输出如果还不够,凹一下buff。
时间如果还不够,凹一下房间数,再优化一下打小怪的手法。
噗噗枪要全覆盖落英技能才能吃满急急急的buff。
有艾尔良,宠物很难死,如果死了,先救六星鸡块。
boss房最少留出3分钟。
打精英房最好不要超过2个。
最后,如果有机会过,结合上面的一些坑点可以凹一下,如果做不到黑樱一波技能清一波小怪就不要硬凹了,攒果冻抽池子提强度,下次再打。
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这期十二:
酷暑:所有怪物种族属性为石头,这个buff导致黑樱比上次十二强太多,几乎不缺输出,甚至不需要折火都可以打。
你过来啊:有保护罩怪物,护罩外攻击怪物伤害只有40%,意味着要近身了,由于上个buff不缺输出,近身危险系数变高,要上宠物煤球。
泡泡护盾:怪物受到前40次攻击减伤99%,AB噗噗一次上弹盾就破了,破盾后伤害提高10%。
BOSS变为源化怪,由于不缺输出上了煤球,高移速+宠物煤球使得人物血量很厚,绕着BOSS转圈就行,几乎没难度。
除了多上个煤球外其它几乎没变化,这次十二层一个buff都没吃到,结果通关了还剩5分钟。
新增:十二间小怪12层500护甲,从1层开始大概每层多20护甲。在测克制和额外乘区的时候发现的。