【CC联动】元素技能表

精华宝藏修改于2022/11/061.4 万浏览攻略
TapTap
猫游联动角色是游戏的优点之一,免费获取,而且强度都很高,各具特色:
P5R 联动:超强的对弱打击能力
TOC联动:秘奥义机制
在国服二周年之际,我们即将迎来三(四)位崭新的联动角色
【赛尔杰】:点击传送
【琪 德 】:点击传送
【月 读 】:后续发出,别着急,让子弹飞一会
【星之子】:后续版本会追加星之子入队,别着急,让子弹飞一会
【异梦时之塔】:点击传送
因为本期联动人物同样具备新的机制(特色),为了避免三篇人物攻略出现大量重复内容,我专门开了本帖介绍元素技能;
通过三篇对应的专贴,对每个角色展开介绍,方便深入了解人物,结合自己的阵容进行抽卡规划;
本期联动角色特色在于:【元素】
获取元素后,在CC联动角色下图所示的地方点击可以进入设置
TapTap
获取非常简单,在很多地图的宝箱点击收集;
因为本期联动可以不断的循环周目,所以不会存在无法获取的道具,且元素可以重复获取)
元素:(顾名思义 拥有不同的属性类型,每种属性对应不同的元素技能
(下表有总结,TapTap会自动压缩上传图片的画质,图表点开看会清晰一些)
装备对应的元素,即可生成对应的技能,每个角色最多可以同时装备四个,非常的灵活,相当于根据实际需求可以自定义技能;
而且CC联动的角色通过自带技能可以积攒珠子,珠子可以对此类的元素技能还有一定的加成(月读加成高于琪德和赛尔杰)而且CC联动的珠子是不会随着技能爆掉的,也就是说达成满珠后,技能永远是满珠的增益;
火属性元素:
TapTap
水属性元素:
TapTap
地属性元素:
TapTap
风属性元素:
TapTap
晶属性元素:
TapTap
雷属性元素:
TapTap
阴属性元素:
TapTap
总体来说,元素技能并不强大,但用我的比喻来讲就是:
元素就像是一张卫生纸
你平时没事的时候,可能无关紧要(年轻人要节制
但是当你闹肚子去厕所的时候,它就非常有用了~
当玩家收集到以上元素的时候,选择附属技能的时候需要如何决定呢?
🔹削属耐/增属伤:
这两个技能使用场景相对简单一些,当队伍中没有对应的削属耐/增属伤选手,可以使用CC联动角色携带对应的元素技能用作增伤。
同时在面对弱点隐王/关卡的时候可用作打条技能
举例:比如我们携带的是琪德做物理地属性增伤手,在地阵中,需要开启AF的时候,琪德技能大多是火属性的,而对面是弱地的,我们就可以带个地元素技能用作打条技,增伤和削弱选哪个看自己队伍的构成即可~
🔹反制系列:
拥有基础40%的单属性盾,通过能量珠的加成,可达60%/月读70%
当我们在诸如回生、或者一些特殊机制的隐王让我们进入中/长回合攻坚的时候,通过攻略/自行探索熟悉对面的属性攻击类型后,通过携带对应的反制灵晶可以做到高额的单属性护盾,大幅提高我方生存能力;
举例:比如打火回生EX,怪物的大多数技能都是火,我们可以通过携带对应的反制火焰做针对;
🔹神圣之风:
这个回生用比较多:
♦️比如普莱使用免罪符后,会强制进入气绝,这时候假设我们下一回合又需要吃一口高伤害,而普莱处于气绝无法发挥作用,这时候可以使用CC联动角色,比如琪德,携带神圣之风,开启AF,AF中使用神圣之风,普莱就会进入可行动状态,从而可以打条/继续使用免罪符顶下一回合的伤害;
(这种思路同样适用于后面使用强力水法-芙郎姆拉比丝(外号泰坦妹妹)打回生的一种思路)
♦️比如对面BOSS的数量比较多,或者队友频繁吃到伤害(异常)会导致队友输出下降→【部分满血增伤的技能、HP最大P、浑身防具失效】;
琪德这时候作为高速角,先手一口奶+解异常是非常好的应对方式;
🔹功能性的小技能:
比如提升力量/削弱力量,智力,速度、防御等技能,琪德因为自带一键三减50%,所以很少用的上,月读偶尔可以用来提高防护效果,队伍中没有对应削减的话可以拿来用下;
TapTap
🔹封面取自P站,画师ID:ひじのじゅり
🔹其余内容均为原创,涉及全部猫猫条形分割线,取自官方人物介绍贴,本人进行二次编辑,如有转载图片或转载本文(原创)的需求,请于本帖留言获得许可并且注明出处方可转载;
TapTap
2022年10月22日
青衣
147
160
40