【Re0日服手游】角色属性克制关系,看完对战不吃亏

2022/10/251640 浏览攻略
在《Re:ゼロから始める異世界生活 INFINITY》游戏里,很多萌新都会发现一个问题,即便自身战力高于副本需求,但对战结果仍是惨败。这就不得不从角色本身的元素属性说起了,不同的元素属性会存在相互克制的关系,被压制的一方不仅自身伤害会降低,敌人还会打出更高伤害,因此大家在阵容选择上就需要更加灵活一些。
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角色元素属性类型
游戏里角色的元素属性分为:风、火、水、土四类,可以在角色左上方的元素标记处看到对应属性。元素属性的主要作用是可以相互克制,其中:风克土、土克水、水克火、火克风,属性在被克制的情况下,不仅自身伤害会降低,受到的伤害也会呈倍率提升。比如风系拉姆打火系角色,原本只能打500的伤害值,打在土元素角色身上可能会有800的伤害(数值为预估,以实际为准)。因此,我们在搭配阵容时,优先选择属性克制敌方的角色,避免选择被敌方克制的角色。
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队伍养成需灵活搭配
在我们在与敌人交战之前,可以先上阵角色。队伍一共可以上阵6个角色,其中前三个为首发角色,后三名为替补角色。对战时,优先出战的是三个首发角色,替补角色会在首发角色阵亡时进行补充。为了让大家更加快速地切换至自己想要的阵容,游戏里共有七个编组可供玩家提前搭配好阵容选择,在对战时根据敌方阵容进行快速调整。
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为了增强角色的作战能力,除了升级、突破、进阶和强化角色外,每个角色还可以携带一个心之器。需要注意,心之器也有元素区分,角色只能携带同元素的心之器。这些心之器特效上都比较契合角色技能,但有些特效可以说是角色“专属心之器”也不为过。比如雷姆·饮茗赏花,急冻类伤害技能可以打出额外伤害,可以选胜利的清晨或纱幕攻击心之器,可以大幅度提升极寒特效的伤害。因此我们在抽取特定角色的同时,也可以抽取同期心之器卡池,将心之器特效完美契合角色技能。而魔晶石可以镶嵌9个,给整个队伍增加属性,在选择上,以增加核心角色伤害效果为主,这样能让输出角色打出更高的伤害。
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对战超实用小技巧
在游戏的对战时,当我们发现被敌人属性克制时,先记下敌人的元素,对局结束后,再替换克制敌人的阵容元素,这样大概率可以通关。实战方面,我们是可以自由选择目标的,面对敌方有单个敌人克制我方角色时,可以优先集火将其秒杀,避免己方角色承受太多的伤害。
接下来是关键的技能连携关系,通过角色技能组合,可将伤害最大化。比如当我们玩暴击流阵容时,主C爱蜜莉亚·晨间微风、副C拉姆·窗外的风景和辅助库珥修·铠甲的英姿,前三回合,利用辅助库珥修AP技能给爱蜜莉亚叠加到5层被动增加15%的伤害,再利用拉姆SP技能,让爱蜜莉亚必杀技百分百暴击,将额外伤害直接提升至215%,轻松秒杀敌人(库珥修AP→库珥修SP→库珥修AP→拉姆SP→爱蜜莉亚必杀)。
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万物皆可召唤
游戏里我们除了可以通过冒险获取角色外,还可以在召唤里抽取角色、心之器等稀有物品。召唤需要用到召唤券道具,每十次召唤必出一个四星及以上品质的角色,完全不用担心自己脸黑。我们在召唤角色的同时,还会获取时之砂,时之砂没有时间限制,累积300个,可以在商店中兑换五星角色。当召唤到重复角色时会转化成对应角色的进阶材料,进阶至满级时,再抽到重复角色会转化成彩虹果实,可在交易所里购买各类物品。
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灵活的阵容调整方式,可以给我们节约大量的时间,元素属性间的相互克制、对战自由选择攻击目标和技能连携的设定,让对战更具有技巧性,即便实力比敌人弱一些,我也可以用技巧反败为胜。
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