最新版本(1.3.0)游戏更新说明

修改于2022/10/255880 浏览当前版本说明
安卓版本与IOS版本均已更新, 排行榜模式和云存档功能都需要更新到当前最新版本后才能正常使用, 切记切记
-新增内容:
1、新皮肤:「放课少女」小莎拉
TapTap
2、新增配件:榴弹挂载仓, 逆刺涂蜡 , 鼓风管
TapTap
TapTap
TapTap
3、排行榜结束第1赛季「起源节点」,结算荣誉点数并发放奖励。开启第2赛季「聚星节点」:狂野模式中加入随机调饮效果,永夜沼泽加入地图轮换
TapTap
4、新增荣誉陈列室,展示已拥有徽章
-问题修复:
1、解决沼泽地图的飞艇会被武器索敌的问题
2、解决飞艇的垂直火焰特效有时会消失的问题
3、降低大体积怪物的受击闪烁程度,缓解晃眼问题
4、调整了永夜沼泽阿萨克男爵的子弹伤害判定区域,解决有时无法造成伤害的问题
5、优化部分局外系统的UI,修复动画异常
6、优化了大厅内存占用
7、修复了部分文字处摇杆不能正常唤起的问题
8、修复了饮品喝下后重进游戏,未保存饮品的问题
9、修复了阿萨克的珍藏红酒一场会掉落多个的BUG,现在,仅有击杀关卡末尾的BOSS才有几率掉落。
-武器优化:
1、电弧发生器-蓝色特化:修复电弧球偶尔旋转方向异常的问题,以及在使用航空推进器时电弧球不会自行旋转的问题
2、双管猎炮:发射方向逻辑调整,改为实时向摇杆方向发射,而不是每次攻击的多次发射都朝向同一个方向
3、高压香槟炮:发射方向逻辑调整,瞄准线寻敌阶段改为与摇杆方向保持一致,从而可以控制发射方向
4、一字刀:由于发射模式不兼容,“散射棱镜”配件不对绿色、紫色特化神器生效
-排行榜模式优化:
1、在排行榜模式中,加强怪物积压导致波次生成放缓的效果,增强竞技性
2、在排行榜模式中,所有阶段性BOSS统一为击杀后才能推进关卡进程
3、在排行榜模式中,最终BOSS出现后,剩余怪物的刷新数量和刷新时间减少,避免拖延时间刷击杀数带来的无趣体验
4、怪物发射的子弹、火箭弹,以及「逐神者」魔王·塞缪尔从天而降的幽魂不再加入击杀统计
-调饮系统优化:
1、重影:修复了怪物生成倍率与描述不符的问题(原300%,现200%)
2、挑战者:效果重做。武器的配件槽位增加6个,但只能持有1把武器。同时,升级时所需要的混乱将大幅度提升。
3、提升了沼泽咖啡掉落的几率
-其他体验优化:
1、吸铁石支持吸引地图上的材料、唱片和金币,道具品级上调
2、新增道具时间指示器,以及空投拾取后的道具指示器,方便拾取道具
3、通过广告形式获取到的「深渊之盒」中紫色眼眸将会有更高概率出现
-游戏数值平衡性调整:
一、武器:
1、风杖
金色:伤害降低4,攻击冷却增加1秒
2、圣光之枪
金色:尺寸降低0.2,持续时间降低0.2秒,攻击冷却增加0.5秒;单层金币加成BUFF持续时间缩短1秒
3、萤火虫
金色:单次攻击的发射数量降低4,攻击冷却增加1秒
4、电弧发生器
金色:伤害降低10,攻击范围半径提升2
5、双管猎炮
非特化:攻击冷却时间增加0.2秒
绿色:攻击冷却时间增加0.5秒
金色:子弹数量降低10,攻击冷却时间增加0.5秒;金币对子弹数量的加成减少0.003%
蓝色:伤害增加5
紫色:优化子弹散布,子弹数量增加5、持续时间降低5秒、攻击冷却时间降低4秒
6、沼泽宠物
非特化:伤害提升5
紫色:伤害提升2
金色:伤害降低5,攻击冷却增加1秒
7、野火三号
金色:持续时间降低0.5秒,与非特化齐平
8、锈蚀锁镰
基础:伤害提高2
金色:伤害降低3,攻击冷却增加1.5秒
紫色:伤害提高2,攻击间隔增加0.1秒
9、高压香槟炮
金色:伤害降低5,攻击冷却增加2;金币对子弹速度和尺寸的加成减少0.003%
10、一字刀
金色:伤害降低15至与非特化齐平,攻击冷却增加0.5秒
二、配件:
1、电荷涂蜡伤害增加5
2、燃油薄膜伤害增加5
3、腐蚀涂蜡伤害增加最大生命值的1%
4、高温涂蜡持续时间增加1秒
5、引力核的拉扯统一降低怪物50%攻击力,紫色风杖的引力同理
6、为避免游戏卡顿闪退,移除了针簇涂蜡的连锁反应(针刺给怪物造成伤害时,将不会触发针刺),针刺最低发射间隔从每帧提升到每0.1秒,相应的,补偿9点针刺伤害
7、散射棱镜:尺寸变小的副作用对电弧意义不大,因此额外添加让电弧攻击范围变小的副作用。
三、狂热:
1、每级烙印“狂热维续力”,对狂热持续时间的增加降低2秒
2、金色祝福,对狂热持续时间的增加降低2秒
3、对狂热持续时间的加成,统一改用百分比的形式显示,以确保实际效果与描述一致
四、英雄:
1、艾西亚:每秒生命恢复+2
53
3
42