浅提一些除优化bug以外的建议

2022/10/23260 浏览建议及反馈
这游戏一边肝一边摆烂也玩了有一个多月了,提一些个人觉得比较人性化一点的意见
1.添加一个魂晶与精华相互置换的设置吧,2:1置换也行,缺啥不来啥的仓检我真的顶不住了!(连刷40次图只为了4个精华,结果怪物掉了20个魂晶 0个精华的痛谁有懂?)
2.在家园制造物品药品的之类道具的时候可以直接在交互物处使用仓库的材料,而不是来回拿东西放东西。(真的让人很很疲劳)
3.仓库丢弃不需要的素材,能否出一个一次性多样选择,然后一键丢弃?(我也不奢求出什么素材兑换狩猎点之类的机制了,来个一键丢弃吧,这玩意简单,工作量也不大,还方便玩家的日常琐事)
4.竞速能否出一个多倍数调整,例如1或5倍,打一次5倍的竞速,直接一次性领取五次的奖励次数,告别繁琐的刷竞速拿日常前5次的材料奖励。(上班族真的很希望除去刷怪物素材外,其他方面的日常能便捷一丢丢!)
5.小队怨念的维持时间能否改成早上xx至晚上xx?(维持时间拉长后也能方便心急的玩家(指俺这种)在现怨念维持时间外缺魂晶或精华的时候能及时拿到当天保底进行阶段的装备制作。)
求屁哥参考参考,带佬玩家轻喷~蟹蟹
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